IGN:《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》这种半续作是游戏行业的未来

IGN今日发布文章称,像《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》《神秘海域:失落的遗产》这种“半续作”是游戏行业的未来。

独立扩展、半续作、豪华DLC,不管怎么称呼,这种不全是一款完整游戏的游戏可能是解决新作发布不足的一种方式。而到现在为止,没有哪个公司能比PlayStation做得更好。

IGN编辑表示,回顾过去,这些独立扩展作品成为他过去十年最喜欢的游戏之一。《神秘海域:失落的遗产》和《神秘海域2》一起成为了他最喜欢的两款神秘海域系列游戏。

而《蜘蛛侠:迈尔斯》之所以比《蜘蛛侠》更出色,是因为它讲述了一个相对而言很少听说的故事,IGN编辑表示他看过三部不同的彼得·帕克电影,看过他在无数卡通片中的表演,但从未读过一本《终极蜘蛛侠》漫画。这款游戏给他带来了新鲜感。

除了这些,IGN编辑称就他自己来说,他也更喜欢短一点的游戏,如果游戏较短,通关的可能就更大。此外,说这些作品短也并不准确,因为根据How Long to Beat的数据,完成《迈尔斯》和《失落的遗产》的全程游戏时间接近20小时。

当然,独立扩展和DLC之间的区别有些主观。IGN认为唯一能够定义独立扩展的特点可能是它的价格可能比我们对于正常DLC的期望更高,但这也不是完全准确。

而在当下,游戏的开发时间变得越来越长,一些最大的AAA游戏几乎需要十年才能问世。而也正因如此,当我们可能多年内只能看到一家工作室发布的唯一重大作品时,我们不应该将其他扩展作品视为开胃菜。

随着AAA游戏续作看起来越来越遥远,我们可能会迎来一个新的范式。大型工作室可以冒险尝试新的IP,并通过为我们所喜爱的系列IP提供更小、更特别的体验来满足现有的粉丝。

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