PS4新RPG游戏《Where the Heart Is》官方预告 虚实相生的奇妙冒险
索尼PlayStation今日正式宣布此前酝酿已经的独立游戏支持计划“PlayStation Indies”启动,伴随此次计划启动,PS官方今日一口气宣布了9款游戏有关的新消息,其中《Where the Heart Is》也发布了自己的第一个官方宣传片,赶快来先睹为快吧!
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同时,作者为《Where the Heart Is》亲自撰写了本次发布活动的博客,在博客中介绍游戏开发的心路历程:
当我还是个孩子的时候,我对这个想法着迷——一个未知的世界正隐藏在我们所生活的世界之中和周围。这是我成长中阅读的书籍和看过的电影中的共同点。这些故事有些是幻想,有些是科幻小说,但他们都认为在指日可待的将来,可能会有一些意想不到的新事物突然出现。我一直痴迷于这样的想法。
这些天,我越来越多的艺术和设计工作受到我日常冲突、经验和人际关系的影响。我发现自己总是通过音乐、游戏或两者兼而有之地将现实与创造力交织在一起。因此,当我开发《Where the Heart Is》的时候,我一直回到这种想法的交汇处。但是对我来说最重要的是如何向玩家展示这些想法——我该如何将现实世界的选择置于超现实事件的肩膀上,并以与以往不同的视角呈现这些选择?
生如梦境
在游戏中,作者试图不断提醒玩家现实同虚幻世界之间存在的相互作用,游戏将玩家从现实世界带到虚幻时空中,主角“惠特(Whit)”在虚幻世界里迷茫找不到路时,有关父亲的记忆为他创造出新的空间探索。当玩家探索惠特的过去和未来时,现实世界与想象世界的界线会模糊在一起,这反映了我们如何在现实世界和思想中同时通过经验生存。
因果交织
像我们每天所做的那样,做出切实可行的选择的一部分是最终的感觉,不要退缩。在此游戏中,随着时间的推移,大大小小的决定逐渐叠加在一起,从而为角色创建了完全不同的游戏玩法和结局,并且玩家不可能一次看清它们。就像生活中一样,玩家目前所走的道路一开始可能并没有明确的解决方案,但是随着你越走越远,玩家在整个故事中做出的选择对整个旅程的影响就变的越来越明显。
例如,主角的兄弟“塞格(Sege)”在少年时代就在对艺术的热情与父母为完成学业而施加的压力之间挣扎。他有逃避冲突的地方,你可以在这里安慰他。到目前为止,你的历史游玩经过会如实反映在同兄弟进行的对话中。
你可以选择他如何回应主角的兄弟,你支持他的选择,让他冒一切风险吗?你告诉他要振作起来吗?最终,你的回答有助于决定你以后是否会发现他生活在各种各种不同的地方,伴随他成为了各种不同的人。
记忆时刻与里程碑
对我们来说重要的是,我们要在角色的整个人生阶段展示角色。玩家会从小跟随惠特,伴随他成长,看着他成年,直至他的迟暮晚年。并在这个时光旅途中,体验所有使生活变得美好的时刻——悲伤、快乐、有趣甚至是古怪。
游戏中的角色以象征过去和未来的形式表示。他们表现出情感,穿越关卡,进行对话并做出反应。它们是玩家与不断发展的故事的切实联系。
在彼之地相见
在我的职业生涯的大部分时间里,我都从事动作游戏有关的工作,因此这是一个机会来做一些专注于角色的事情,如同文火煮酒一样一点点的释放角色本身的魅力。通过《Where the Heart Is》,我们将现实与想象结合在一起,以呈现我希望引人入胜且确实引人入胜的故事。
整个游戏过程中都有很多阅读内容,但是节奏可以是您自己的。游戏可以随时保存,拿起和放下,就像一本破旧的书一样,轻松随意。
感谢您了解《Where the Heart Is》。祝好!
视频截图:
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