在这款沙盒游戏里,你只需要乱点鼠标就能成为建筑艺术家

我见过不少号称“自由度高、元素丰富且能够让玩家自由发挥”的沙盒游戏,其中最典型的例子,当然要属《我的世界》。

过去我社也常会报道一些例如“大神在《我的世界》里制作/还原了XX建筑,令人叹为观止”的新闻,这些例子总是让我跃跃欲试,但当我真的面对一堆毫无特征的像素块和一望无际的平原时,我才明白了什么叫作“别人的世界”。

的确,这些游戏拥有强大的编辑器和丰富的素材,操作也更简便,但对于从小就缺乏艺术细菌的我来说,想从无到有地“创造”某样作品,依旧是一件难度相当大的任务。

直到我发现了这款名为《Townscaper》的奇怪游戏:

《Townscaper》在昨日上架Steam商城,虽然目前只有近300条评测,但好评率却高达99%,我翻了翻游戏的评论区,除了大部分人公认的“轻松”、“休闲”以及“减压”外,我还注意到了这样一条评测:

看上去,这似乎又是一款号称“简单易学”的沙盒作品,但直到我真正进入游戏,我才明白自己确实高估了这款游戏的上手难度。

只需体验三分钟,靠着鼠标一通乱点,我就完成了下面这个建筑:

虽然看上去还是很奇怪,但这已经是我完成度最高的作品了……

这款游戏画风精致,但真正需要玩家操作的部分却极其简易,你能选择的只有画面左侧的颜色面板。颜色确定之后,只需点击网格内的任意位置,便能从地基开始建造房屋,不同颜色分别对应了不同的外墙色调。

玩家可以一次建造多个不同建筑,也可以在自己建筑的周围随意点击,便可扩建原有的房屋,就像下面这样。

除此之外,这款游戏没有任何明确的目标与剧情,除了点击鼠标造扩建房屋,剩下的也只有对着自己的作品截个图,拍拍照啥的,如果你还没有亲自体验过,一定认为这款游戏自由度太低,做不出什么好作品。

但在推特上,这款游戏的相关话题下已经有无数玩家正在分享自己的创意建筑:

Steam中的游戏介绍说得没错,它确实能做出各种不同风格的建筑,但更准确的说法应该是“生成”。玩家只需要点击某个位置,《Townscaper》的系统算法便会根据已有房屋的结构自动生成新的建筑部分,而当玩家想删除建筑的某个部位时,系统也会根据情况生成一个相对美观的“最优解”,就像下图这个例子一样:

这也是这款游戏最大的亮点,每当你在原有作品中加入新内容,你就会看到原有房屋和新房屋间的互动。比如当我在临近位置建起两栋高度相当的楼房时,游戏就会在楼与楼之间自动连上晾衣绳;而当我在入口初添加新的房屋时,护栏和楼梯的构造也会发生相应变化:

水平结构上,如果把相同高度的房屋围成一个封闭的圈,它也会应景地生成一片草地:

草地的出现甚至引来了鸟

凭借这个特点,即使你是个对建筑设计一窍不通的小白,也能在系统的帮助下“建造”出许多有模有样的作品,就像我前面说的,哪怕你闭上眼睛“瞎点”,没准就会在不经意间创造出什么后现代风格的奇怪建筑。

最后我把《Townscaper》的宣传视频放在这里,我觉得有必要说明的是,即使你连游戏都懒得打开,那么光听听这个游戏的音效,也会起到相同的解压效果:

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