神谷英树:《龙鳞化身》不输《猎天使魔女》

  《龙鳞化身》在今年的科隆2015展会上公布了数段精彩的实机演示,其人龙共舞的游戏方式令人耳目一新,该作作为白金工作室的转型之作,能否超越其之前的作品呢?

《龙鳞化身》科隆试玩:

  白金工作室曾因《猎天使魔女》与《大神》等作品闻名遐迩,但根据制作人神谷英树的话语来看,其最新RPG《龙鳞化身》将更为成功。

  近日,神谷英树接受了外媒Gamesradar+的采访,在采访过程中他表示,《龙鳞化身》将有着更长的游戏体验,并会让游戏充满乐趣。

  “《猎天使魔女》是一款游戏流程较短的作品,《大神》也是如此。”神谷英树说道,“不过《龙鳞化身》将为大家提供巨大的游戏世界,并有丰富支线任务,我们希望玩家可以多次探索”

  游戏时长是玩家们非常关心的一个问题,虽然两部《猎天使魔女》非常精彩,但由于其动作游戏的特性,整体流程不会太长,但这款《龙鳞化身》可是能让大家过足瘾了。除此之外,早先神谷英树还对IGN表示,该作虽然是RPG,但动作元素与旗下的ACT游戏一样优秀,不知届时IGN会打出几分呢?

  《龙鳞化身》将于2016年上市,游戏平台为Xbox One。

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