网曝《龙鳞化身》取消原因:白金工作室与微软矛盾尖锐
微软今天(1月10日)正式宣布《龙鳞化身》取消开发的消息震惊了不少玩家,而这部由神谷英树监督、白金工作室打造的ARPG大作为何突然流产,原因也是众说纷纭。一位名为am Robertson网友就曝光了自己从某些消息渠道获取的信息,他表示《龙鳞化身》取消开发,是因为白金工作室与微软不和以及其他多种原因所致。
网友爆料《龙鳞化身》取消的原因:
这位玩家在微软正式公布《龙鳞化身》取消开发之前就获知了这个消息,他也率先在推特上进行了爆料。随后他又发布了一段视频,分析《龙鳞化身》取消开发的原因。首先,《龙鳞化身》上一次在发布会上亮相已经是2016年8月时候的事情了,而官方推特也在2016年9月以后就没有再更新任何消息。游戏的开发肯定是遭遇了一些挫折。
2016年9月之后《龙鳞化身》官推就没更新过
开发的进展不顺,而微软与白金工作室之间的冲突更是让整个项目雪上加霜,视频发布者分析说,白金工作室作为一个日本开发商与美国发行商微软在理念上难免会存在相当的差异,甚至监督神谷英树还有《龙鳞化身》的创意总监还因为和微软之间的矛盾而选择了暂时离开开发团队,这也让原本就处境艰难的开发进程每况愈下了。
除此之外,虽然白金工作室出品的游戏品质很高也很受玩家喜爱,但是放在微软的主机上却出现了“水土不服”的情况。有消息人士向am Robertson透露,《龙鳞化身》在Xbox One上运行时就时常出现问题,而这位消息人士还表示,这些问题主要应当被归咎于微软,因为他们没有在开发过程中履行自己的承诺。
白金品质值得信赖,但是放在Xbox One上也可能会“水土不服”
虽然不清楚这位网友的爆料有几分可信度,但是《龙鳞化身》不幸夭折已经是既成事实。这部集白金工作室与微软心血于一身的ARPG佳作无缘再见天日,实在是让人痛心疾首。
微软Xbox分部主管Phil Spencer也在推特上承认取消《龙鳞化身》对于微软来说是个艰难的决定,虽然微软认为对于Xbox玩家来说这样更好,但是这个结果依然令人失望。同时他也表示,2017年的微软游戏阵容依然是他们关注的焦点,他对此很有自信。
本文由游民星空制作发布,转载请注明出处。
热门相关:我有一个变异胃 杨晟已过万重山 枭宠狂妃:对门那个暴君 皇家小娇妃 快看那个大佬