《幽灵行动:荒野》PC版表现点评:有小问题优化尚可

  《幽灵行动:荒野》将于明天发售,PC Gamer今天对于本作的PC表现及设定进行了点评。育碧的游戏常常因优化及BUG问题遭到玩家们的诟病,一起来了解一下这款游戏表现如何。

  和其他很多登陆PC的育碧游戏一样,《幽灵行动:荒野》也提供了大量细致的选项对游戏进行设置及调整。玩家们可以更改瞄准、查看、驾驶、飞行这些不同阶段的鼠标移动速度/灵敏度,也可以缩放HUD抑或是调整UI,选择是否显示/隐藏特定的元素。除此之外,玩家们还可以设置内部渲染分辨率、关闭镜头光晕或是拓展第三人称视角的镜头视角(FOV)等等内容。这一切选项都设置的相当到位。

游戏内选项:

  至于本作的PC游戏表现,除了一开始出现的一些相当明显的问题之外,整体来说还是挺好的。评测者表示,在进入游戏后的第一个小时内,他在资源加载方面遭遇了多项问题——画面会卡住,音频会卡顿。还有一次,这位评测编辑发现自己驾车驶入了一片地面纹理没法加载的区域,还好过了一会地表又能显示了,一切又恢复了正常。

  没过多久,这些问题就似乎通通消失了,唯一还会偶尔困扰玩家的问题就是屏幕画面可能会偶尔卡顿几秒,不过这可能是因为开车驶过了数据正在加载的区域。这个问题不至于破坏整体的游戏体验,不过这个毛病的确是一个持续(虽然出现并不频繁)困扰评测者的烦恼。

  评测者表示,他在家中使用的电脑搭载的是GTX 1070显卡,在以1440P画质、差不多极高预设(不全是最高,做了一些小调整)下,游戏可以保证60-70帧平稳运行。开启最高预设(Ultra)时,画面差不多在45帧左右,不过会出现严重的掉帧问题,因此他放弃了使用最高画质。这和《幽灵行动:荒野》的配置要求基本相符——官方推荐搭载GTX 1060显卡的电脑以高预设1080P画质运行游戏。玩家们需要一些强大的硬件才能以最高预设运行这款游戏。

  评测者还表示,在测试期间他遭遇了两个相当突出的显示问题。其一就是在极高预设下,游戏中植被的多细节层次(LOD)实在太过细致了,导致在开车时无法清楚地看到pop-in动画的额外细节;另一个问题要更加严重一些——在开车时视角会出现些微的卡顿情况,这个问题几乎足以导致游戏的边缘部分没法点击。不过这个问题似乎只在无边框窗口模式下运行游戏时才会出现这个问题。

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