GDC 2017:《我的孩子:生命之源(My Child: Lebensborn)》公布 收养二战后的德国儿童
正在举办的GDC游戏开发者大会上,曾开发过《皮影木偶》的挪威独立游戏开发商Sarepta Studio带来了他们的最新作品《我的孩子:生命之源(My Child: Lebensborn)》。据了解,这是一款专注讲述战争之后孩子的故事。游戏的背景设定在了二次世界大战之后的世界,在二战中,德国为了“净化人种”而启动了一项名为“生命之源(Lebensborn)”的计划,这计划由出生于挪威和德国的1.2万新生儿来实现。但由于德国战败,这些计划中的雅利安孩子们在战争结束后备受歧视。游戏中玩家将扮演收养这些孩子的父母对他们进行教育。
游戏中,玩家可以用来养育孩子们的资源也不丰富,玩家将面临许多艰难的选择,而这些选择将直接影响孩子们正在成长的人格和认知。游戏中的孩子们共有“饮食”“健康”“幸福”三个数值来考量,为了保证这三个数值在正常的区间,玩家需要不断的照顾孩子们,并抚平战争和歧视带来的伤害。
游戏截图:
游戏预计将在2017年发售于移动平台,同时有可能登陆Switch平台,敬请期待。
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