FFmpeg开发笔记(八)Linux交叉编译Android的FFmpeg库

《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“12.1.2  交叉编译Android需要的so库”介绍了如何在Windows环境交叉编译Android所需FFmpeg的so库,接下来介绍如何在Linux环境交叉编译Android所需FFmpeg的so库。

1、下载Linux版本的android-ndk-r21e

登录Linux服务器(比如华为云的欧拉系统),依次执行下面的命令。

cd /usr/local/src
curl -O https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r21e-linux-x86_64.zip
unzip android-ndk-r21e-linux-x86_64.zip

2、上传FFmpeg相关库的源码

重新解压FFmpeg相关库的源码,包括FFmpeg、x264、freetype、lame等,并修改FFmpeg相关库的sh文件(包括config_x264.sh、config_freetype.sh、config_lame.sh、config_ffmpeg_full.sh,这几个sh文件见《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》随书源码的chapter12目录)。修改内容如下:
(1)把几个sh文件里的下面这行

SYSTEM=windows-x86_64

改为下面这行,也就是把“windows”替换为“linux”

SYSTEM=linux-x86_64

(2)去掉几个sh文件里的回车符
使用文本编辑软件UltraEdit可以去掉回车符,去除方式有两种,一种是把“^p”替换为“^n”;另一种是依次选择菜单:文件→转换→DOS转UNIX,因为UNIX文件格式不用回车符。
另外,记得给几个sh文件赋予可执行权限,也就是执行下面命令:

chmod +x config_*.sh

3、编译x264库的源码

在编译x264源码之前,要先修改x264的configure文件。与在Windows环境交叉编译相比,Linux系统在编译x264前只要修改configure,不用改Makefile。
打开x264-master目录下的configure文件,把下面这行(一共有一模一样的两行,两行都要改,别漏了)

    echo "SONAME=libx264.so.$API" >> config.mak

改为下面这行:

    echo "SONAME=libx264.so" >> config.mak

保存并退出configure文件,再依次执行下面的编译命令:

./config_x264.sh
make -j4
make install

4、编译其他第三方库的源码

FFmpeg用到的其他第三方库包括freetype、lame等,这几个库的编译命令如下(注意把xxx换成对应的库名):

./config_xxx.sh
make -j4
make install

5、配置环境变量PKG_CONFIG_PATH

Windows的profile文件位于msys安装目录下面的/etc/profile,而Linux的profile文件位于用户初始目录的.bash_profile。往.bash_profile的文件末尾添加下面两行:

export PKG_CONFIG_PATH=/usr/local/app_x264/lib/pkgconfig:$PKG_CONFIG_PATH
export PKG_CONFIG_PATH=/usr/local/app_freetype/lib/pkgconfig:$PKG_CONFIG_PATH

保存并退出.bash_profile之后,执行以下命令加载环境变量:

source .bash_profile

6、编译FFmpeg库的源码

进入FFmpeg的源码目录,依次执行下面的配置、编译和安装命令:

./config_ffmpeg_full.sh
make -j4
make install

编译完成后,即可在/usr/local/app_xxx/bin(xxx为每个库的库名)目录下找到生成的so文件,把这些so文件复制到App工程的src\main\jniLibs\arm64-v8a目录下,此后App工程的配置、编译和运行说明同《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》的“12.1.3  App工程调用FFmpeg的so库”。

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