登堂入室成大作!为什么说《宇宙机器人》有望拿年度最佳?
尽管作为索尼第一方作品的《宇宙机器人》在发售前,并未在国内外玩家群体间获得太高的关注度,甚至有大神预言它将会爆红也被人们当做是笑谈看待。然而当该作于上星期正式登台亮相后,那M站媒体均分94分、玩家评分9.7分的优异成绩,瞬间使该作成为了本财年最亮眼的一匹黑马。
这种反转逆袭的故事听起来确实令人热血澎湃,不过相信只要是玩过其前作《宇宙机器人无线控制器使用指南》的玩家,大都能明白这次《宇宙机器人》的爆火并不是什么意外,更为主要的原因还是实力使然。
游乐园和博物馆
其实当初《宇宙机器人无线控制器使用指南》的定位很明显,那就是帮助从上世代步入本世代的新老玩家们,了解PS5主机和DualSense手柄的强大特性与各类黑科技,所以尽管这款免费的游戏虽然一直居高不下,但不少玩家根本没把他当回事儿,充其量也就是个“说明书”定位的小品级游戏。
如若今天我们回过头来看,正儿八经以一款休闲平台跳跃游戏的标准去评判《《宇宙机器人无线控制器使用指南》,不难发现它其实在许多设计上都颇具巧思。
现在进入《宇宙机器人无线控制器使用指南》,玛利亚女士会等着你进入《宇宙机器人》!
而到了今天,那些独属于《宇宙机器人无线控制器使用指南》的优秀特性,已经被《宇宙机器人》完完本本的继承了下来。作为开发者的Team Asobi工作室就像是找到了一个神奇的放大镜,将《宇宙机器人》打造成了一部关卡丰富、彩蛋丰富,玩法更是丰富的大作。
它们首先构建了一个以“维修PS5”为主旨的剧情故事,又引入了拥有80多个不同主题星球的大型宇宙,并以此为基础来构建玩法。
关卡内容可谓是量大管饱!
这些关卡不仅是数量众多,更是会不断的引入各类新机制使得玩家们能够在游玩过程中持续不断的获得新鲜感,场景搭建和关卡设计的在线更是让初次游玩本作的玩家感到眼花缭乱,在加之游戏本身就拥有画风喜人、玩法轻度、剧情简单的特性,使得玩家可以毫无压力的沉浸在小机器人的世界中。
为了让玩家们能够更加轻松愉快的游玩,《宇宙机器人》也很好地把握住了平台跳跃关卡中“休闲”与“挑战”的平衡,不会让玩家长时间的处于紧张时刻下,并且存档点和重试机会都很多,除了有些挑战关卡有些难度,需要多尝试几次外,基本上所有玩家都能以轻松愉快的方式顺利通关。
要知道,在2021年获得了TGA年度最佳游戏大奖的《双人成行》,也正是凭借着类似的游戏调性在一干电影化大作中拔得头筹。如今选择在前作玩法基础上添砖加瓦的《宇宙机器人》,虽说仍然缺了《双人成行》那般有趣的双人合作玩法,但在发挥自身长处这方面它却做的一点儿都不差。
回忆起我刚刚购入PS5那年,虽说在新鲜感尚未褪去之时,我也经常在打机过程中因DualSense手柄那自适应扳机和震动特性而感到新奇,但要说真正能让沉浸于游戏世界中的我,不断觉察到手柄各项特性之强大的作品,除了《瑞奇与叮当:时空跳转》外,也就只有只有今天的《宇宙机器人》了。
不久前索尼还推出了一款《宇宙机器人》主题的PS5手柄,造型相当喜人
从实际体验来看,当我操控着小机器人行走在不同材质的地面上时,我能清楚感受到冰块与玻璃的脆弱、气球和树叶的柔软,那不同的振动与触感几乎完美的通过DualSense手柄传递到了指间。
而在在自适应扳机效果上,《宇宙机器人》也打造了最出色的回馈手感,就拿游戏里的“变形气球”的能力为例。当我按下扳机后,机器人便开始吸气,而自适应扳机就像是吸尘器一样在有节奏震动的同时逐渐收紧,阻力加大。当我再度按下扳机释放空气时,瞬间感觉到扳机争在逐渐失去阻力,就像真的在将小机器人里的空气全部泻下一样。
说实话,自《瑞奇与叮当:时空跳转》之后,我已经有相当长的时间没有玩到将DualSense手柄发挥到如此极致的作品了!
然而除了这方面外,《宇宙机器人》还巧妙且充分的融入了PSN平台上那些第一方与第三方作品,并以卡通形象以及各种梗的方式呈现了出来,所以当老玩家们体验该作时,几乎是走进了一个满是回忆的博物馆,很容易在欢笑之中想起当时游玩那些作品时的珍贵回忆。
这不仅让这个沉寂已久的IP再度发扬光大,更是为有意了解或重温PSN游戏的玩家,提供了一个绝佳的平台。
关键的时间节点
《宇宙机器人》这匹黑马之所以能在今天一炮而红,最主要原因当然是它那过硬的游戏质量——但在这之外,我们也不能忽视外部环境的原因。
从外部环境上来看,随着时间的推移,大批的玩家陆续打通了《黑神话:悟空》。综合其体量来看,这款紧张且富有挑战性的动作游戏,至少能提供40小时的沉浸体验,所以而在游戏通关后,玩家们确实需要放松放松,玩玩那些放松解压的平台跳跃类游戏,《宇宙机器人》恰好就抓住了这个来之不易的机会。
再者说,今年也确实没有什么类似《战神4》《荒野大镖客2》乃至《GTA6》这样引得全世界玩家注目的超级大作。
现在在今年评分排名前三的游戏中,有两个都是PSN平台独占的
所以《宇宙机器人》未必就不能如《双人成行》那样,凭借着自身的独特和有趣在竞争激烈的TGA上突出重围。
结语
综合来看,《宇宙机器人》是一款值得品味的独特作品,且正好抓住了一个最为合适的时间出现在了玩家们视野中,可谓是兼具硬实力和运气。而且该作的成功同样也证明了索尼不仅能在电影化作品上屡创佳绩,在制作这类更加依靠创意和游戏性的作品时,亦有着不容忽视的潜力。