外媒:《宇宙机器人》的成功打击了索尼在线服务游戏策略
《宇宙机器人》大获好评后,外媒Fandomwire发文锐评:这是对吉姆·瑞恩力推在线服务游戏的一次打击。
Fandomwire指出,当2024年整个行业继续受到庞大但空洞的开放世界游戏和在线服务游戏的困扰时,《宇宙机器人》就像是一股清新的空气,尤其是对于PlayStation而言。
虽然PlayStation前任首席执行官吉姆·瑞恩力推《星鸣特攻》等在线服务游戏,但人们真正想要的是《宇宙机器人》简洁、精致的设计。这巩固了PlayStation无需追逐行业趋势就能做得很好这一事实。
开发商Team Asobi负责人Nicolas Doucet今日接受采访时表示,他很担心他的团队在当下的环境里是否还有生存空间。他将市面上的大型游戏比作自助餐,而《宇宙机器人》只是“一顿两道菜的饭”。
Fandomwire认为Team Asobi的担忧是多余的:“这款游戏是人们从来不知道他们需要的,但人们长期以来渴望它所提供的东西——一款绝对美味的电子游戏,带有一丝怀旧气息,以及这个行业曾经的全部意义。”