JS函数中的属性
当定义和调用函数时,JavaScript 函数对象会自动具有一些特定的属性,以下是一些常见的属性和方法。
1. arguments : arguments 是一个类数组对象,它包含了函数调用时传递的参数。它允许你在函数内部访问传递给函数的参数列表,即使在函数定义时未明确声明这些参数。可以通过索引访问 arguments 对象中的参数值,也可以使用 arguments.length 获取传递的参数个数。
function exampleFunc(a, b) { console.log(arguments[0]); // 访问第一个参数 console.log(arguments.length); // 参数的个数 } exampleFunc(1, 2, 3); // 1,3
注意:在es6开始,推荐使用剩余参数或者使用命名参数来代替使用 arguments 对象。
2. length : length 属性返回函数声明时的形参数量,即函数期望接收的参数个数。它表示函数定义时定义的形参个数,不包括剩余参数。
function exampleFunc(a, b, c) { // 函数体 } console.log(exampleFunc.length); // 3
3. name : name 属性返回函数的名称。对于具名函数,它返回函数的实际名称。
function namedFunction() { // 函数体 } const anonymousFunction = function() { // 函数体 } console.log(namedFunction.name); // namedFunction console.log(anonymousFunction.name); // anonymousFunction
这些属性使得函数对象在运行时具有额外的元数据,可以根据需要访问这些属性来获取有关函数的信息,例如函数的参数、参数个数和名称。这些属性在编写灵活和通用的函数时非常有用。
4. caller : caller 属性返回一个调用当前函数的函数引用。如果当前函数是在全局作用域中被调用的,那么 caller 将返回 null 。该属性在严格模式下被禁用。
function outerFunc() { innerFunc(); } function innerFunc() { console.log(innerFunc.caller); // outerFunc } outerFunc();
5. prototype : prototype 属性允许你向函数对象添加新的属性和方法。它用于创建基于原型继承的对象。
function Person(name) { this.name = name; } Person.prototype.sayHello = function() { console.log("Hello, " + this.name); }; const person = new Person("John"); person.sayHello(); // Hello, John
6. bind() : bind() 方法返回一个新的函数,该函数在调用时将指定的 this 值绑定到提供的参数,用于创建函数的新实例并永久性地绑定函数的上下文。
const obj = { name: "John", greet: function() { console.log("Hello, " + this.name); } }; const boundFunc = obj.greet.bind(obj); boundFunc(); // Hello, John
类似的还有 apply() 、 call() 、 toString() 等。
7. constructor : constructor 属性返回创建函数对象的原型对象的引用。
function Person(name) { this.name = name; } const person = new Person("John"); console.log(person.constructor); // 输出:Person