2024 CDEC高峰论坛:华为展示技术赋能开发者 打造鸿蒙原生精品游戏

【环球网科技综合报道】7月25日,第21届中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)高峰论坛在上海成功举办。会上,华为互动媒体军团CEO、华为终端云服务互动媒体BU总裁吴昊发表了题为《鸿蒙生态技术赋能 构筑精品游戏体验》的主题演讲,分享了华为如何通过鸿蒙生态的发展与实践,携手产业伙伴共同推动游戏产业的高质量发展。

吴昊表示,随着游戏市场的持续增长,鸿蒙生态正成为游戏产业发展的重要引擎和动力源泉。据《2023年中国游戏产业报告》显示,去年国内游戏市场实际销售收入首次突破3000亿元大关,用户规模达到历史新高。面对这一市场机遇,鸿蒙生态凭借其超过254万的开发者基础、超过9亿的设备数量,以及独特的内核、分布式、全场景体验和AI大模型等生态底座技术能力,为游戏产业带来了前所未有的创新机遇。

鸿蒙生态在游戏领域的布局已全面展开,华为正通过提供更开放的开发环境和更全面的服务支持,助力开发者聚焦于创作本身,打造高质量的鸿蒙原生精品游戏。目前,已有超过5000个常用应用启动鸿蒙原生应用开发,覆盖游戏、便捷生活等18大垂域,鸿蒙原生应用进入全面冲刺阶段。

在原生精品游戏的打造上,鸿蒙生态展现出了强大的技术实力和创新能力。通过软硬协同的技术创新与高品质内容的融合,鸿蒙不仅提升了游戏的流畅度和画面体验,还打破了终端设备之间的壁垒,实现了多设备连接和跨端协同交互。例如,《诛仙2》利用端云协同光追渲染技术,将PC级光追效果带到移动端;《欢乐钓鱼大师》则通过手表和智慧屏的跨端协同,让用户在家中也能享受钓鱼的乐趣。

此外,华为还提供了百亿级全场景宣发资源,助力游戏开发者实现长线经营和商业价值的持续增长。通过构建全媒体流量矩阵和线上线下营销联动,华为帮助游戏开发者触达更多高价值用户,建立起与数亿级华为全场景终端设备用户的连接。

产业合力是鸿蒙生态游戏建设的重要推动力。华为通过工具、引擎、平台和专业辅助团队,赋能开发者高效构建鸿蒙原生游戏。目前,主流游戏引擎、三方自研引擎、SDK和插件等产业链各环节已完成原生鸿蒙适配,鸿蒙原生游戏的适配工作变得更加简单高效。在HDC 2024游戏服务论坛上,近百家头部游戏厂商宣布完成鸿蒙原生游戏开发,商用化进程全面加速。

吴昊表示:“作为一个开放、创新、共赢的全新生态,鸿蒙生态将为游戏产业的高质量发展提供重要引擎和推动力量。我们期待与更多开发者、合作伙伴们一起共建、共享、共赢鸿蒙生态,共同推动游戏产业的进一步繁荣发展!”

展望未来,鸿蒙生态将继续为游戏产业的高质量发展提供重要引擎和推动力量。华为期待与更多开发者、合作伙伴共同共建、共享、共赢鸿蒙生态,共同推动游戏产业的进一步繁荣发展。在即将举行的2024 ChinaJoy上,华为游戏中心将联合30多家合作伙伴共同打造鸿蒙原生游戏展区,展示鸿蒙内核和全场景等技术能力在游戏领域的创新应用,为玩家带来原生流畅、原生智能、原生互联的革新游戏体验。

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