《深海迷航2》角色设计被批觉醒 博主称不会购买本作
近日,《深海迷航2》(Subnautica 2)的角色设计引发玩家不满,部分玩家认为这款游戏再次迎合了“觉醒”(woke)趋势,尤其是针对角色外貌的批评声浪不断。此事引发了社交媒体上的广泛讨论,推主@Grummz(Mark Kern,前暴雪娱乐制作人)也对此发表了看法,并提到了开发工作室Unknown Worlds的历史。
@Grummz转发了一篇文章,批评工作室创始人查理·克利夫兰(Charlie Cleveland)解雇音效设计师西蒙·奇林斯基(Simon Chylinski)的决定。他表示:“左边的图片(指本文中的下图)来自《深海迷航2》。我认识查理,作为工作室的创始人,他多年来执着追求自己的独立游戏梦想,直到终于取得了成功。我曾经非常尊敬他的毅力。”
然而,@Grummz接着批评道:“但他后来变得懦弱,因为害怕‘取消文化’(cancel culture)的人群,他解雇了优秀的音效设计师兼作曲家西蒙,只因为西蒙发了一个‘武装直升机’的表情包。我对他的尊敬也因此消失。我不会购买《深海迷航2》。”
事件的背景可以追溯到2018年,Unknown Worlds解雇了音效设计师西蒙·奇林斯基。据悉,奇林斯基曾在社交媒体上多次发表反对“政治正确”的言论,其中包括调侃跨性别者的“武装直升机”梗。而早在2016年,游戏总监查理·克利夫兰曾在推特上询问玩家关于《深海迷航》女性主角的意见时,奇林斯基也曾讽刺性地回复,建议在游戏选项中增加一个“多样性”滑块,让角色变得“更黑、更女性化,而不那么性感”。这些言论随后引发了巨大争议,并最终导致他被解雇。