距微软收购动视暴雪已过去一年 至今发生了哪些变化?
距离微软以687亿美元收购动视暴雪已经过去了一年时间,这一交易创造了游戏行业有史以来最大的公司收购纪录。那么这一年来微软与动视暴雪发生了哪些变化?外媒eurogamer汇总了这些信息,一起来看看。
在2023年10月13日,这项交易正式敲定。“作为一支团队,我们将不断学习、创新,并继续兑现将游戏的乐趣和社区带给更多人的承诺,”Xbox负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)当时表示。
之后,我们不幸地看到微软和动视暴雪工作室也经历了大规模的裁员,其中包括其游戏部门。今年1月,该公司宣布将裁减其游戏团队中的1900人,其中包括动视暴雪、ZeniMax和Xbox部门,约占其游戏员工总数的8%。
此时,有消息宣布,暴雪总裁迈克·伊巴拉(Mike Ybarra)和首席设计官艾伦·阿德汉姆(Allen Adham)将离开微软,这也标志着暴雪此前宣布的生存游戏项目的终结。这款游戏由前《孤岛惊魂》(Far Cry)负责人丹·海(Dan Hay)负责。2022年首次宣布这款游戏时,暴雪表示它将设定在一个“全新的宇宙”中。
暴雪取消的生存游戏
1月宣布裁员后不久,动视暴雪旗下的Toys for Bob工作室证实,在本轮裁员中,该公司失去了86名员工。2月,Toys for Bob随后宣布,在与动视分道扬镳后,该公司将再次成为一家独立的公司。
今年2月,微软确认将把四款此前仅限于Xbox的独家第一方游戏带到PlayStation 5和Switch上。由Xbox游戏工作室发行的《盗贼之海》在登陆索尼的主机后,登上了欧洲PS5下载排行榜榜首。
5月,微软再次宣布裁员,这次是贝塞斯达工作室。《红霞岛》和《羞辱》的开发商Arkane Austin被关闭,这也标志着《红霞岛》的更新结束。与此同时,《Hi-Fi Rush》和《恶灵附身》的开发商Tango Gameworks以及《Mighty Doom》的开发商Alpha Dog Games也被关闭。微软关闭这些工作室的决定受到了强烈批评,Arkane Lyon的老板Dinga Bakaba称其为“一记该死的腹刺”。
8月,微软宣布,在Xbox平台独占一段时间后,贝塞斯达的《夺宝奇兵:古老之圈》也将登陆PS5。业内专业人士还表示,据信“大部分”Xbox游戏将来也会登陆PlayStation平台。
除了将更多游戏带到PlayStation和Switch平台外,微软还开始将其动视暴雪游戏添加到其Game Pass订阅服务中。包括《使命召唤21》与《暗黑破坏神》等。
最近,上个月微软又解雇了650名Xbox员工。这次,微软表示没有取消任何游戏项目。美国通信工人协会(CWA)随后谴责微软进一步裁员的决定,称之为“极其令人失望”。
未来,微软仍将致力于开发自己的基于网络的Xbox移动游戏商店。上个月,该公司还宣布,从11月起,美国地区的Xbox用户将能够直接在Android设备上的Xbox应用上玩游戏和购买游戏。
上周,Eurogamer对杰森·施雷尔进行了采访,恰逢其关于暴雪公司的书籍《PLAY NICE》发布,该书涵盖了暴雪的历史,并深入探讨了该公司的丑闻、以及在加州法庭的高调审判期间,媒体的报道失误等。
一年之后,你对微软收购动视暴雪有何看法?在评论区分享一下吧。