制作人谈《暗喻幻想》战斗模式:灵感源于电影和漫画
ATLUS新作《暗喻幻想:ReFantazio》凭借其独特的混合战斗系统,赢得了不少玩家的青睐,游戏发售首日销量突破百万,成为JRPG爱好者中的新宠。
而在此前,游戏制作人桥野桂在Xbox官方播客的采访中详细解释了游戏为何采用实时与回合制相结合的战斗方式。他表示,这样的设计灵感来源于电影和漫画中的战斗场景,旨在为玩家提供一种快节奏与战略深度并存的战斗体验。
桥野桂解释道,虽然《暗喻幻想:ReFantazio》的战斗系统保留了《真·女神转生3》“Press Turn”系统的部分元素,但它已经发展为一种能够让玩家轻松对付弱小敌人,而在面对强大敌人时则需更加谨慎、策略性的模式。
他进一步指出:“如果你遇到非常弱小的敌人,你可以选择完全基于动作的系统,一击将其击倒,迅速推进。但当你面对强大的敌人时,就会切换到指令式的回合制战斗系统。这种方式回归了漫画和电影中的战斗理念,主角轻松击败杂兵,而面对强大对手时,可能需要召集朋友帮助,利用所有力量将其击败。”
游戏自本周媒体评分解禁以来,几乎获得了一致好评。M站开分均分94分。
值得一提的是,《暗喻幻想:ReFantazio》在Steam平台上线短短数小时内,便超越了《女神异闻录5 皇家版》的同时在线人数,显示出其强大的吸引力和热度。