CDPR澄清“强制包容性”争议!反驳更改招聘标准
近日,围绕电子游戏领域“觉醒”影响的讨论愈演愈烈,《巫师》和《赛博朋克2077》的开发商CD Projekt RED也因“强制包容性”问题而受到部分用户的质疑。有传言称该公司在经历人才流失后,选择以包容性为标准进行招聘。对此,CD Projekt RED已正式回应,否认这些毫无根据的指控。
在Twitter上的声明中,CD Projekt RED的CEO Michal Nowakowski表示,这些指控“完全荒谬”,并逐一驳斥了玩家的质疑。
对于所谓的人才流失问题,Nowakowski基指出,公司目前的员工流动率是近年来最低的。他还提到,《巫师3》的制作人(被某些用户引用为公司高流动率的例子)早在两年前就已经离职,并不代表近期的员工变动情况。
关于包容性招聘的指控,Nowakowski基明确表示,公司一直以来仅以能力和才华为标准进行招聘。他指出,试图诋毁公司声誉的指控源于CD Projekt网站上一个专注于包容性页面的存在,但这并不意味着公司因此更改了招聘标准。
此外,Nowakowski基还澄清了有关《巫师》新作将使用Unreal Engine 5的原因。有传言称这是由于公司失去技术人才而做出的无奈之举。但他表示,之所以选择Unreal Engine 5,是为了提升开发效率并保持技术前沿,而不是因为人员变动导致的被迫选择。
Nowakowski基最后呼吁玩家们停止传播阴谋论,对这些毫无证据的指控表达了不满。CD Projekt RED的声明表明,公司仍然坚定致力于以优秀的团队和技术,为玩家们带来高质量的游戏体验。