新法揭示数字版购买真相 GOG重申玩家"拥有"游戏

随着数字游戏市场的蓬勃发展,许多玩家可能认为自己在各大平台上购买的游戏真正属于自己。然而,现实是大多数数字平台仅出售游戏的访问许可,而非游戏本身。

最近,加州通过了一项新法律,要求数字商店明确告知消费者这一事实。GOG(Good Old Games)则借机提醒PC玩家,DRM-free(无数字版权管理)的游戏才是真正“属于”玩家的。

据The Verge报道,加州州长加文·纽森签署的新法律将于明年生效,该法案禁止数字商店在出售游戏、电影和音乐等数字产品时使用“购买”一词。这项法律是全球消费者权利运动的一部分,旨在打击虚假广告行为,特别是在育碧关闭《飙酷车神》后,消费者权益受到了更多关注。未来,若商家随意撤销用户已“购买”的游戏访问权,他们可能会因此受到处罚。

在此消息公布后,GOG在社交媒体上发文调侃道:“如果有一个真正让你拥有游戏的商店就好了。” GOG是《巫师》和《赛博朋克2077》开发商CD Projekt旗下的数字游戏平台,以提供无DRM限制的游戏而闻名,与Steam等主流PC平台形成鲜明对比。

虽然GOG也出售许可证,但该平台强调,无论发生何种情况——包括许可证问题、商店关闭,甚至是“僵尸末日”切断互联网,玩家仍然能够通过离线安装包玩自己购买的游戏。GOG的离线安装器允许玩家下载、备份并随时重装游戏,确保玩家的游戏“遗产”始终掌握在自己手中,而非依赖平台。

相比之下,其他PC平台在此类问题上表现较差。例如,在Steam上购买的游戏需要通过启动器运行,尽管该平台提供了离线模式,但并非长久解决方案。Epic游戏商店的一些游戏也可以脱离启动器运行,但并非所有游戏都支持此功能。此外,许多游戏还包含了额外的DRM限制,进一步影响了玩家对所购内容的实际控制权。

尽管在GOG上购买的游戏同样是许可证,但与其他平台相比,玩家更容易长期保留这些游戏。在当前数字内容提供商掌控游戏和媒体访问权的时代,GOG的做法让人们不禁希望,更多的平台能从中吸取经验,提供更具玩家友好度的服务。