养儿是否防老我不知道,但能让我开心的才是好大儿

“儿砸,你们俩啥时候才要个孩子啊?”饭桌上,老妈恶魔般的低语传来,下一秒,亲戚们的目光随之集中到了我的身上,霎时间,我的头皮便已开始发麻。

对于这句亲切问候,我想,大多数年轻人在谈及生育相关的问题时应该都和我一样,显然是没有老一辈的从容。以防老妈与亲戚随后的连环攻势,我只得匆匆扒完碗里的几口剩饭便逃回卧室。与其跟家里人在生不生的问题上来回拉扯,不如在自己的小天地里图个清静自在。

养儿不止为了防老

“养儿防老”、“老了享福”......这些司空见惯的催生话术早已让不少人听到耳朵起茧,而奔三的我,如今也不得不因为家庭与生育的话题如吗喽一样抓耳挠腮。巨大的经济的压力、生育前后的大小事、有了软肋后的拘束......种种焦虑与困惑,让养儿育女这件事变成了纯纯的负收益,这样的包袱于我而言实在太过沉重。而父母的唠叨仍然不绝于耳,翻身上床,我只感到又一阵迷茫。

这种迷茫我似乎在《中国式家长》中已经体会过了一回,一周目的初次游玩中,出于“望子成龙”的心态,我对孩子提出各种颇为苛刻的要求,只为让他在起跑线上赢过别人。一句“好好学习,爸妈以后全指望你了”,却让孩子心理阴影面积直线上升。

最后的结果也并不如意,孩子确实足够努力,但并没有获得相应的回报,最后甚至因为压力过大心理崩溃,而我则产生了“我是否能当好一位合格的家长”的怀疑。

至少对我而言,养儿育女这个词,似乎代表着更多困惑与焦虑。生?还是不生?这是一个问题。

我们无法否认养育这一过程带给人的情绪价值。为人父母是一项艰深的课程,可过程中的“养育感”却也是无可替代的。虽说现实中暂时没法体验上这种感觉,但游戏中却早已将“赛博带娃”变为现实,除了《中国式家长》,像是《火山的女儿》、《DNF》等游戏都能够实现玩家“养女儿”的想法。

抛弃子女在游戏中的“工具人”属性,当我将他当作“世界上的另一个我”,他的人生又会是什么样子?

在虚拟的世界中,我见证了孩子从襁褓啼哭到长大成人,再投身于她所热爱的事业,迎来不同的结局。而作为一切的见证人,我能与她共情喜怒哀乐,这种双向的情绪价值与“养成”所带来的成就感是无以言表的。

但是,当思绪回归现实时,权衡利弊后,我依旧无法得出这个问题的答案。

老话说得好,鱼和熊掌不可兼得,但随着AI技术的出现,或许人们真的可以全部都要——比如在最近,《逆水寒》手游玩家阿唯剑走偏锋,找到了个极为“后赛博主义”的解决办法。

具体来说,他养了一个AI孩子。

用AI炼化感情

如今,阿唯仍在抖音和快手上分享着自己的“带娃日常”,而他养娃的契机,则是《逆水寒》手游最新推出的“江湖友人”系统。