双子测试还未结束,《三角洲行动》又更新了?

当无数玩家都还在回味ChinaJoy《三角洲行动》展区那精彩纷呈的活动时,琳琅天上趁着双子测试还未结束之际,又在昨天7月30日进行了一波更新,将新特战干员以及全面战场模式的新地图带给了玩家。

新干员乌鲁鲁:防御和反载的多面手

这一次,琳琅天上团队为新干员“乌鲁鲁”设计了图像制导巡飞弹技能,也就是玩家们俗称的“TV弹”。很显然,这种武器虽然较为考验玩家的预判能力,存在一定的上手门槛,但它对于载具而言却是个新的威胁。

而从实际体验来看,由于图像制导巡飞弹爆炸后后额外射出4枚炸弹的特性,它在针对人员目标时也能起到一定的作用,但它长达两分钟的大招CD、有限的射程和转向性能,再加上对载具的伤害并非能一击致命,所以并不算太过强力,只有多个“乌鲁鲁”齐射才具有秒杀载具的效果,算是在一定程度上照顾到了平衡性。

不过话虽如此,“乌鲁鲁”在配合载具进行作战以及守点的时候仍能发挥出巨大的作用,得益于他“久经沙场”的干员特长,能对骨折和兵种装备造成的减速效果拥有更强的抗性,这使得它无论是跟着坦克修车还是防守架点都能保证足够的灵活性,用起来还是挺方便的。

而他那能够以投掷物的形式快速建立起的速凝掩体,出手和生效时间都不算是很快,在紧张的遭遇战中基本没有扔出的时间,因此不难看出其设计用意是为守点架枪提供更多便利,进一步加强该干员的防守能力。

要说在乌鲁鲁实战中真正让我觉得厉害的,还得是它那专属的复合型燃烧弹,这玩意儿持续时间长范围也大,伤害非常可观,而且《三角洲行动》目前还没有扔烟灭火等相关设计,在全面战场模式下效果更是被凸显的淋漓尽致。

所以目前来看,乌鲁鲁算是一个设计独特的干员,它那强大的防守与配合能力无论是在危险行动还是全面战场模式下都不缺乏发挥的空间,它的加入也让现如今的游戏环境变得更具策略性,更是丰富了玩家们的选择。

新地图临界点:来自头顶的威胁

至于新地图“临界点”,我认为它的攻防转换速度要比之前的两张图要快得多,而且具备易守难攻的特性。无论是主打中距离接战的室内场景也好,依赖轻型载具快速机动的室外场景也罢,防守阵营总是可以占据头顶的有利位置,极大消耗进攻阵营的剩余兵力。

这就导致,在目前的正常对局中进攻阵营很难从正面冲破防线,只有不断转换进攻目标,试探出对方在整条战线上的薄弱点,才有机会赢取胜利。

不过在随缘配合的路人局里,这一点需要靠两到三个开黑的小队才容易达成,这也意味着新图目前呈现出一种“易守难攻”的状态,我打了几盘进攻方大部分以失败告终,可见其对策略性的考验并不一般。

在占领模式下,由于严格意义上的攻防关系被淡化,“临界点”的策略性被凸显的更加淋漓尽致。玩家不得不倚重干员技能打好每一场遭遇战,并围绕着目标点周围的高层建筑进行争夺,我认为这种体验相比于攻防模式更为有趣,在平衡性上也更加完善一些。

综上所述,“临界点”算是一张在设计上充满新意的地图, 尤其是对于那些喜欢开黑绕后进行“特种作战”的玩家而言,更能在这张地图上凭借着地理优势,打出额外效果,近而寻获到有别于之前“烬区”和“攀升”的体验。

写在最后

目前,新干员“乌鲁鲁”和新地图“临界点”都已上线,这些新内容的加入为玩家们带来了更多新鲜体验,这也算是作为官方的琳琅天上团队给予正在参与双子测试的玩家们的一份额外惊喜,毕竟再多的奖励和活动,都比不上这些实打实的新内容更能让人感到高兴!

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