《活侠传》官方致歉!不会再动剧情 将持续补完未完成故事

近日,国产武侠角色扮演游戏《活侠传》因游戏机制等方面存在严重问题而被很多玩家诟病,玩家们在Steam评论区表达了自己的不满。今日,《活侠传》官方发表致歉声明,表示不会再更改已经完成的剧情,并对游戏目前出现的质量问题做了解释,还在最后对游戏的将来做出了规划,我们一起来看一下。

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公告全文:

各位玩家、朋友好,我们是鸟熊。

最近鸟熊的不可思议行径想必让大家感到很失望。

我们为了保护珍惜的友人,做出了很多不得已的割舍与让步,这件事对我们而言无疑非常痛苦,大家感到失望也是天经地义的事情,依然支持我们的人,我们真的感激不尽,说我们不对的,也一点也没骂错。

接下来我们不会再更动已经完成的剧情,也从这次惨痛经验中吸取了教训。

然后再说一下系统跟游戏性的事情,再一次慎重道歉。

我们请人试玩时收到的反馈普遍良好,斟酌所有试玩人员的综合意见,才没有进行大幅度的修改,因此才判断错误,绝非无视玩家在demo时期的反馈。

然后,也发生了很多试玩人员没试出的奇妙bug,其中有些是鸟熊粗心、有些问题到现在还是百思不得其解,导致该触发的剧情没触发,不应该触发的剧情意外触发,让玩家产生诸多误解。

因此请容许我们暂时关闭部分剧情检查一下问题。

接着说一下初衷的事情

让玩家不看攻略,上网各自炫耀、交流、吐苦水、切磋,是我们希望的事情。

我们把结局的传奇做成一本书,希望大家经历千辛万苦,会觉得感动而骄傲。

然而游戏的设计不良导致初衷被扭曲,这并非我们的本意,经过鸟不眠不休的修改,体验应该正常多了。

未完成的作品矫以正式版的名义推出,如今想来也是一件愚不可及的事情。

鸟熊保证从今不会再犯一样的错。

再来说一下将来的事。

我想事情变成这样了,期待后续的人应该已经不多,如各位好心的前辈提醒那般,继续投注成本并非上策,我们应该设法回收成本,下一款作品还有希望,快点跑路才是明智之举。

我们知道那明智,但我们实在不甘心,还想要继续完成,把云裳、小梅一众人的故事接上,想把一切伏笔交代明白。

希望大家到时有空,能够再回来看看。

最后,向所有鼓励鸟熊的朋友致以真切的感激与祝福。

熊虽然没有看到,但鸟有转达。

是大家的友善与信赖支持着我们继续努力,虽然鸟熊搞砸了,但下一次会改进,希望还是能当个友善的鸟熊,跟大家继续作朋友。

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