《对马岛之魂》PC版显卡性能实测:优化极佳!RTX4060竟能入门4K

《对马岛之魂》是由Sucker Punch工作室在PS4主机末期开发的一款动作冒险游戏,玩家将扮演一名13世纪的镰仓幕府武士境井仁,守护对马岛,面对东征的蒙古帝国大军化身为战鬼,堪称“抗中奇侠传”。

4年之后,Nixxes工作室将《对马岛之魂》移植到了PC平台上,玩家可以凭借PC平台的硬件性能优势获得更高的帧数和更好的游戏视觉体验。接下来就让我们一起来看看,想要流畅游戏《对马岛之魂》究竟需要怎样的显卡硬件支持。

游戏画质

PC版《对马岛之魂》设置了较为丰富的画质选项,玩家可以根据自己的硬件性能手动设置,也可以直接套用预设方案,分为极高、高、中、低和极低5档。


预设极高画质(RTX 4060/1080P/TAA/帧数69FPS)


预设高画质(RTX 4060/1080P/TAA/帧数90FPS)


预设中画质(RTX 4060/1080P/TAA/帧数101FPS)


预设低画质(RTX 4060/1080P/TAA/帧数114FPS)


预设极低画质(RTX 4060/1080P/TAA/帧数118FPS)

不同画质之间的视觉差异非常明显,其中最明显的时阴影和反射效果,尤其是低画质设定关闭了反射效果后,呈现给玩家的视觉效果已经截然不同,另一方面随着画质等级的降低,游戏场景的建模材质也逐渐降级,失去了精致的纹理细节表现。

无论是视觉效果还是游戏帧数表现,建议玩家采用中等以上画质进行游戏,确保最佳游戏体验,硬件性能充足的情况下可以尝试使用预设极高画质。

DLSS3

为了给予玩家更流畅的游戏帧数体验,《对马岛之魂》加入了NVIDIA的DLSS3、AMD的FSR3,以及Intel的Xess图像增强技术,其中DLSS3分为画质、平衡、性能和最高性能4档。


DLSS画质(RTX 4060/1080P/预设极高/帧数91FPS)


DLSS平衡(RTX 4060/1080P/预设极高/帧数97FPS)


DLSS性能(RTX 4060/1080P/预设极高/帧数103FPS)


DLSS最高性能(RTX 4060/1080P/预设极高/帧数112FPS)

开启DLSS之后游戏帧数有明显提升,画质模式下提升幅度可达32%,最高性能模式可提升62%,但相对应的是游戏画面模糊了很多,纹理细节缺失比较明显。

FSR3

AMD的FSR3同样分为画质、平衡、性能和最高性能4档。


FSR画质(RTX 4060/1080P/预设极高/帧数89FPS)


FSR平衡(RTX 4060/1080P/预设极高/帧数95FPS)


FSR性能(RTX 4060/1080P/预设极高/帧数101FPS)


FSR最高性能(RTX 4060/1080P/预设极高/帧数111FPS)

FSR的帧数提升效果略逊于DLSS,游戏画面表现方面同样变得模糊,纹理细节缺失较为明显,但由于后期处理的锐度设置较高,所以整体视觉上给人感觉要清晰很多。

Xess

Intel的Xess则分为了最高画质+、最高画质、画质、平衡、性能和最高性能6档。


Xess最高画质+(RTX 4060/1080P/预设极高/帧数79FPS)


Xess最高画质(RTX 4060/1080P/预设极高/帧数86FPS)


Xess画质(RTX 4060/1080P/预设极高/帧数91FPS)


Xess平衡(RTX 4060/1080P/预设极高/帧数96FPS)


Xess性能(RTX 4060/1080P/预设极高/帧数100FPS)


Xess最高性能(RTX 4060/1080P/预设极高/帧数105FPS)

在画质、平衡和性能3档设定下,Xess的帧数提升效果和DLSS、FSR几乎一致,但在扩展的最高性能模式下幅度最小,这和Xess保守的参数设置有关。

在视角效果方面,Xess是3种图像增强技术中表现最差的,游戏画面模糊程度最严重,即便是最高画质+模式也只能呈现出接近DLSS均衡模式下的效果,不过Xess的整体视觉调节相比FSR更加柔和,对于不喜欢游戏画面太刺眼的非N卡玩家可以考虑使用。

帧生成

无论是NVIDIA的DLSS3还是AMD的FSR3技术,都有匹配的帧生成技术,虽然都有显卡应用限定,但对于彼此的图像增强技术却是开放支持的,DLSS可以搭配FSR帧生成,Xess也能使用DLSS帧生成,所以这次我们放在一起讨论。


DLSS画质+DLSS帧生成(RTX 4060/1080P/预设极高/帧数134FPS)


DLSS画质+FSR帧生成(RTX 4060/1080P/预设极高/帧数145FPS)


DLSS画质+FSR帧生成/关闭NVIDIA Reflex(RTX 4060/1080P/预设极高/帧数147FPS)


FSR画质+DLSS帧生成(RTX 4060/1080P/预设极高/帧数131FPS)


FSR画质+FSR帧生成/关闭NVIDIA Reflex(RTX 4060/1080P/预设极高/帧数146FPS)


Xess画质+DLSS帧生成(RTX 4060/1080P/预设极高/帧数136FPS)


Xess画质+FSR帧生成/关闭NVIDIA Reflex(RTX 4060/1080P/预设极高/帧数147FPS)

对比3种图像增强和2种帧生成技术组合的效果,可以看出DLSS帧生成的帧数提升效果要略逊FSR帧生成,而且开启DLSS帧生成会强制开启NVIDIA Reflex低延迟功能,同样会降低游戏帧数表现。

另外开启DLSS帧生成功能后,游戏画面会出现非常明显的因渲染失败而产生的黑影和光斑,一定程度上影响了玩家们的游戏体验,而FSR帧生成的表现就要好很多。

建议RTX 40系列显卡的玩家目前暂时不要应用DLSS帧生成功能,等候游戏官方的后续更新,或者搭配FSR帧生成功能以获得最佳游戏体验。

测试平台及场景介绍


测试平台简介

游戏测试平台方面,我们选择了微星MPG Z790 CARBON WIFI主板,搭载一颗Intel的13代Core处理器i9-13900K,内存为金士顿FURY系列DDR5内存32GB双通道套装,内存频率6800MHz,散热器为NZXT的Kraken海妖Z 73 360mm一体式水冷散热器,全面为显卡测试环节护航。

测试过程中所使用的显卡均由索泰提供。


微星MPG Z790 CARBON WIFI主板

《对马岛之魂》没有基准测试程序,所以我们挑选了游戏开始的冲阵场景作为本次显卡性能对比的测试场景,包括部分即时演算动画和马上战斗内容,用软件记录下期间的帧数表现作为最后的对比参考。

4K分辨率游戏实测


4K分辨率游戏帧数实测

整体而言,《对马岛之魂》的优化非常不错,即便是在4K分辨率预设极高画质设定下,RTX 4070也能在DLSS3技术的支持下流畅运行游戏,如果换成FSR3技术支持,那入门级的RTX 4060显卡也有畅玩4K分辨率的资格,更遑论本身定位就是4K分辨率的RTX 4070Ti SUPER以上级别显卡,更是轻轻松松达到百帧以上。


4K分辨率G-SYNC @144Hz致享受推荐索泰RTX 4090 D PGF显卡


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2K分辨率游戏实测


2K分辨率游戏帧数实测

2K分辨率预设极高画质的《对马岛之魂》对于RTX 40系列显卡而言已经毫无压力,RTX 4060在DLSS3的支持下可以轻松达到80+FPS的平均帧数表现,性能更强一级的RTX 4060Ti则直接帧数破百,能够给予玩家最流畅的游戏战斗体验,而FSR3技术则表现出了更好的兼容性,让陪跑的RTX 3050显卡也能流畅游戏2K分辨率。


2K分辨率全高画质百帧以上推荐索泰RTX 4070 天启OC显卡

1080P分辨率游戏实测


1080P分辨率游戏帧数实测

280FPS在游戏中似乎是一个很难突破的限制,随着游戏分辨率的降低,越来越多的高端定位显卡被限制住了性能发挥,无法达到更高帧数,不过对于主流游戏玩家而言,只要拥有一款RTX 3050级别以上的显卡,配合FSR帧生成功能,就可以轻松流畅游戏《对马岛之魂》。


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结语:《对马岛之魂》作为PS4时代的收尾之作,凭借出色的游戏内容收获了多项年度大奖,也为PS4主机画下了一个完美句号,时隔4年之后,《对马岛之魂》告别独占登录PC平台,也让更多玩家能够体验到这款优秀作品,PC玩家可以凭借硬件性能优势获得更高帧数和更好的游戏视觉体验。

而Nixxes的移植工作也做的非常出色,PC版的《对马岛之魂》优化极为出色,配合最新的图像增强技术,让作为守门员的RTX 4060显卡也有了流畅运行4K游戏的机会,虽然游戏目前还存在一些BUG问题,但不影响游戏整体内容的游玩,所以还是非常推荐喜欢动作冒险游戏的玩家购买游玩。

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