《庄园领主》开发者避免使用"符合史实"这一术语:没有什么绝对准确
《庄园领主》是一款备受期待的城市建造游戏,灵感源自真实的历史,但其开发者却避免使用“符合史实”之类的词语,因为他认为没有任何东西能确切的符合这个描述。
在接受采访时,Slavic Magic的唯一开发者Greg Styczeń对他将《庄园领主》描述为一款“尽可能优先考虑历史准确性”的游戏进行了探讨,特别是与“与现实历史相悖”的游戏机制相关部分。
“嗯,我认为在这个游戏中已经没有什么非常‘相悖’的东西了,但我总是说这款游戏是‘受到’历史的启发,甚至历史学家都建议我避免使用‘符合史实’这个词,因为真的没有什么是绝对准确的。我努力在游戏性和现实主义之间找到平衡,我不希望它成为一款纯模拟游戏或其他什么东西。它应该是一款有趣的游戏。通常我们可以找到一个妥协点。有时可能会有点烦人,但通常它是有启发性的,可以激发真正的创造力,所以我可以添加其他游戏没有的机制(或视觉效果)。”
“符合史实”在近年来已经成为一个颇具争议的术语,因为它经常被用作游戏中缺乏多样性的替罪羊,尽管Styczeń并未明确提及这个问题,但这仍然是值得关注的背景。