B社完全放权剧版辐射动力装甲的设计 未要求照搬游戏
此前报道,热播真人剧《辐射》中的动力装甲均是真实制作的,且最终呈现的效果非常忠于游戏版本:既还原了高大的外观,笨拙、呆板的特点也得以再现。可以说是非常用心了。不过,根据《辐射》剧集制作设计师霍华德·卡明斯的说法,贝塞斯达“从未告诉过”他们必须把动力装甲做成游戏中的样子,但他们还是做了。
卡明斯在接受PC Gamer采访时表示:“他们(B社)并没有说,你必须按照游戏来做。相反,他们告诉我‘让我们看看你认为它应该是什么样的’。”此外,他还透露与B社的合作非常顺利,前者给动力装甲的制作开了绿灯,没有什么条条框框。
据悉,剧集动力装甲最初由概念艺术家Thang Le建模,设计图被送到一家名为Legacy Effects的公司,该公司曾制作过漫威电影中的钢铁侠战衣。
卡明斯回忆说,公司至少制作了四套动力装甲,但并非所有盔甲都能穿,有的时候也需要特效的帮助。例如有一场戏需要演员马克西姆进入装甲并使其闭合,观众看到的是合拢的效果,但实际上这件装甲里面有人时是无法闭合的,否则人就会被压扁,所以那部分使用了特效。
他还指出有一些穿着装甲的动作经过了动画处理,但也有的场景使用了真实的动作特技,甚至有一场戏雇用了真正的喷气背包飞行员来完成动作。
总的来说,电视节目中的动力装甲就是游戏中看到的那种愚蠢、笨拙的样子,虽然改编作品有时会被批评过于照本宣科,但这部剧里的动力装甲显然不会。