晨报:EA宣布将裁员 失眠组回应遭索尼裁员

各位玩家大家好。今天是2024年2月29日,欢迎大家收看今天的游民晨播报,我是LIN木木。今日要闻有:EA宣布将裁员5%;失眠组回应遭索尼裁员;尼尔称自己没有那么多游戏可做;《战地》叙事总监确认离职...我们将在随后为你带来以上新闻的详细信息,敬请关注。

重点关注:

1、EA宣布将裁员5%

EA宣布将裁员5%,公司的重点将从授权IP转向自有IP、体育游戏和大型在线社区。

首席执行官安德鲁·威尔逊在公司官方网站上发表的信中提到,EA正在减少其不动产空间,淘汰现有游戏,并放弃开发未来授权IP。威尔逊认为,这些IP在不断变化的行业格局中不会取得成功。

这位高管表示,这将使人们更加关注自有IP、体育和大型在线社区。并非每个团队都会受到影响,公司已经考虑了“减少对团队的影响的所有选择”。主要目标仍然是为团队成员提供过渡到新职位或新团队的能力。

2、失眠组回应遭索尼裁员

今日,失眠组发公告表示,“与SIE和PlayStation Studios的其他几个团队一样,Insomniac Games也受到了裁员的影响。”

“没有足够的言语来表达我们对此的感受。对于我们工作室来说,这是一个庄严且前所未有的时刻。”

“我们正集中精力帮助所有受影响的人度过这一充满挑战的时期。对于那些正在招聘的人(公司)来说,有一些优秀的人才正在寻找新的职位,他们为Insomniac的历史做出了重要贡献。我们非常感激他们,我们会想念他们的。”

3、尼尔称自己没有那么多游戏可做

据VGC报道,《最后生还者》总监尼尔·德鲁克曼表示,他认为自己已经没有很多大型游戏可做了。自《神秘海域2》发行以来,“一切都充满了压力”。

被问及他是否认为自己会永远制作游戏时,德鲁克曼表示,最近他“非常喜欢”参与其他创意项目,例如HBO的《最后生还者》剧集和环球影城的万圣节恐怖之夜体验。

“我想我不会永远以这种规模做这件事,”他说。“事情实在是太多了,而且需要你付出很多努力。管理全球这么多人和多个工作室的压力非常大。”他表示自己的孩子是第一位的,和她在一起的时间非常宝贵,可以看到自己正在过渡到一种更低调、压力更小的生活方式,自己已没有那么多游戏可做。

在《神秘海域2》成功之后,自己成为了成功的受害者,压力变得很大。

4、《战地》叙事总监确认离职

《战地》战役模式工作室Ridgeline Games总监Marcus Lehto确认离职。

他表示自己自愿离开了EA,这是个艰难的决定。感谢《战地》社区让自己有机会聆听玩家的声音,有助于让《战地》变得更强大,祝EA一切顺利。

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