微软游戏工作室负责人:裁员决定绝非轻易做出!

在微软宣布游戏部门裁员1900人之后,微软游戏工作室负责人Matt Booty对暴雪的内部公开信也被曝光。他在信中表示,这是一个艰难的过程,这些决定都不是轻易做出的。还提到新任暴雪总裁将于下周宣布。

以下为原文大意:

正如你在菲尔的信中看到的,今天是充满挑战的一天,因为我们要和一些同事告别。这是一个艰难的过程,但它将使暴雪和Xbox能够在更多的平台和更多的地方为我们的玩家提供雄心勃勃的游戏。我们将在微软游戏领域采取更专注的战略,为我们的可持续发展奠定基础,并将我们的人才和资源用于我们的首要任务。

除了今天的活动,迈克·伊巴拉和我一直在讨论他的未来和他的一些个人爱好。你们很多人都知道,迈克之前在微软工作了20多年。现在,作为暴雪的总裁,他已经完成了收购,他决定离开公司。在我们前进的过程中,我们将继续以迈克创造的积极势头为基础,努力继续超越暴雪玩家的期望。我要感谢迈克的领导,感谢他在交易完成后的合作和建议。我知道他计划离职后去旅行,花更多时间和家人在一起。我们祝他一切顺利。

此外,暴雪首席设计官艾伦·阿德姆(Allen Adham)也将离开公司。作为暴雪的联合创始人之一,艾伦对暴雪的所有游戏都产生了广泛的影响。他的影响将在未来几年被感受到,无论是直接的还是间接的,因为艾伦计划继续指导整个行业的年轻设计师。

新任暴雪总裁将于下周宣布。

接下来的计划:

从今天开始,那些受到影响的人将在会议上得到通知。考虑到未来充满挑战,任何愿意在家工作的人,今天都可以远程工作。由于时区和当地假期的原因,APAC和EMEA的一些受影响的员工将在今晚晚些时候到下周初得到通知。通知完成后,领导将把他们的团队聚集在一起。在接下来的几天里,请在你们的谈话和外展活动中注意这个过程。

今天活动的详细信息:

今天宣布的这些变化反映了对暴雪未来发展最有希望的产品和战略的关注,以及暴雪和微软游戏之间确定的重叠领域。今天的行动会影响暴雪内部的多个团队,包括开发团队、共享服务组织和公司职能。作为这一重点的一部分,暴雪正在结束其生存游戏项目(奥德赛)的开发,并将把一些工作人员转移到暴雪处于早期开发阶段的几个有前途的新项目之一。

无论这些决定背后的原因是什么,它们都不是轻易做出的。这些变化影响着同事和朋友的生活,我们都感谢他们对暴雪及其世界级游戏阵容做出的有意义的贡献。正如菲尔所说,我们将向过渡期间受影响的人提供全力支持,包括当地就业法规定的遣散费。

我知道这是一个充满挑战的时期,需要处理很多事情。我还没有见过你们中的很多人,从我这里听到这些决定可能会很难受。今天,我来到了暴雪尔湾园区,我个人致力于为你们的团队和个人提供支持,让你们随时了解情况,并以谨慎和透明的态度迎接这一过渡时期。

感谢您与我们一起应对这些变化。我们将共同继续为我们的玩家创造令人惊叹的游戏,并营造一种让每个人都能做最真实的自己并尽最大努力的文化。

热门相关:都市狐仙养成记   抗日之全能兵王   墨桑   随身英雄杀   随身英雄杀