《严阵以待》游民评测8.2分 八旬老太暴打笨比特警
前段时间,《严阵以待》终于结束了它为期两年的EA阶段,推出了1.0正式版。
这款主打室内CQB作战的硬核游戏,可以说是创造了一个不小的销量奇迹——时至今日,它保守估计已经卖出了接近两百万份,而同为战术拟真FPS的《Ground Branch》,即便发售了5年,销量也只不过是它的零头而已。
你可以说《严阵以待》为了卖得更好,向大多数的玩家做出了妥协,让它玩起来显得不再那么拟真且硬核,而是处在了大多数玩家对于硬核射击需求的一个平衡点上。
但无论如何,如今的《严阵以待》无疑是相当成功的,它让大多数不了解CQB的玩家,也能够与朋友们愉快地合作,在氛围感十足的各类地图中,与犯罪者和人质们进行勾心斗角的对抗。如果暂且抛开它那连机翻都不如的汉化,那么《严阵以待》绝对是一款值得FPS合作爱好者们进行尝试的优秀作品。
与众不同的CQB执法
和其他大多数FPS游戏所不同的是,在《严阵以待》里你并非是来杀人的,而是来执法的。
所以,就算你看到了荷枪实弹的恐怖分子,也不能立刻开枪射击,而是要先喊话勒令对方投降,等到对方准备开火了才能予以还击——否则你就算会被判定成非法交火或是滥用武力,在关卡结算时蒙受扣分损失。
理所当然地,你也不能对现场大量滞留的平民动用武力,不仅要把他们挨个绑好,还得确保他们都安全活下来,否则就算你解决掉了所有持枪的犯罪嫌疑人,还是会惨遭任务失败。
所以就像大多数的CQB游戏一样,比起杀得爽,《严阵以待》更愿意让玩家谨慎谋划、小心推进,通过优秀的战术部署和强大的执行力,来实施一次完美的行动计划。
在完善了指挥系统,并加入了单人战役模式后,你固然已经可以选择和那些训练有素的AI队友们一起出任务,但你只有和朋友一起开黑游玩,才能感受到《严阵以待》的全部乐趣。
你会需要打开队友的微缩视角界面,一边互相照看视觉死角,一边在充满危险的房间里缓步推进,而意外总会和你不期而遇——可能是来自黑暗中的一发子弹,又或者是突如其来的交叉火力,也可能是门后埋藏的致命诡雷。队友们相继死去,而你匆匆报告完情况之后,也不得已抛开了谨慎的策略,开始准备凭借身上有限的道具和过硬的枪法,和所剩不多的敌人展开殊死一搏……