没啥能玩的:新报告指出2023年VR领域消费出现下滑

根据分析公司Omdia的一份最新报告,2023年,消费者在虚拟现实(VR)内容上的支出达到8.44亿美元,这一数字同比下降了10%;VR头显的销量达到770万台,与2022年的销量相比下降了24%。

Omdia将这种下滑归因于全球通胀压力以及Meta Quest 3、PSVR2和Pico 4等头显的表现不佳。Meta有限的AR内容和Quest 3 500美元的价格阻碍了升级,也未能吸引新的用户。PSVR2则缺乏引人注目的发布,导致其采用率低于前代产品,索尼将重点转向扩展PS5外围设备,这使情况更加恶化。

“与此同时,字节跳动的VR野心缩减,严重影响了Pico导致其项目被取消,尽管Pico 4广受好评,但缺乏有竞争力的VR内容。”

高级首席分析师George Jijiashvili表示,2024年的新硬件,如任天堂Switch 2,中代系统更新和Steam Deck OLED,可能会继续降低消费者对头显的重视程度。

此外,专注于人工智能的科技公司以及在VR领域缺乏投资(除了Meta),将加剧消费者在VR内容上的支出下滑。

展望未来,Omida预计2024年和2025年的销量将下降13%。然而,该公司也估计,到2028年,消费者在VR内容上的支出将达到23亿美元。(来源:Gamesindustry)

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