外媒称《红霞岛》已经可以玩了:有很多事值得一做
Arkane的吸血鬼团队合作射击游戏《红霞岛》在今年五月发售时遇到了非常严重的困境,可以说这款游戏在首发时是一款非常糟糕的游戏,甚至菲尔·斯宾塞也公开谈到了《红霞岛》的差劲表现。
然而在发售半年后的现在,外媒insider-gaming发表文章表示,这款游戏现在已经可以玩了。
insider-gaming表示,在经历过60FPS模式更新后,这款游戏已经变成了一款流畅的游戏。虽然它仍然不够完美,AI不是很聪明,有时候难度会突然增加,重复的游戏流程周期可能会有点乏味,但总的来说,《红霞岛》已经不再像刚发布时一样了。
insider-gaming表示,一旦玩家在《红霞岛》中站稳脚跟成为一名强大的吸血鬼杀手,的确会感到满足:“这是一个渐进式的攀登过程。”玩家可以和一些令人印象深刻的吸血鬼BOSS打交道,他们会使用一系列的能力,他们有着相当有趣且颇具创新力的武器,也有着令人惊讶的移动机制。
insider-gaming指出,《红霞岛》有一个非常基本的游戏循环,通过完成目标,然后一遍又一遍地和较低级别的BOSS风格的角色战斗,解锁地图上的区域。但在游玩过程中,从不会感到无聊。随着等级的提升,玩家会变得越来越强大,不断新发现的武器也越来越令人满意。
另一方面,insider-gaming指出《红霞岛》的美术风格很优秀,多亏了Arkane的独特风格,游戏看起来很棒,角色模型、BOSS、武器和服装等内容都非常不错。
总的来说,insider-gaming认为现在的游戏并没有太多问题,有足够多的事情可以做,能让玩家连续好几个小时都忙得不可开交。现在,《红霞岛》是一款流畅、有趣的作品,有很多值得一看的东西,有很多值得一做的事情。