《女神异闻录5 战略版》试玩 反抗压迫的勇气之歌

在系列正作新作尚在开发的当下,《女神异闻录5 战略版》作为一款衍生作或许足以让人为之振奋——因为,那里毕竟有曾经在《P5》里陪伴了我几十个小时的同伴们,还有那前卫、缤纷、时尚的招牌式美术风格,与充满活力的配乐。

当然,很难想象以RPG见长的 ATLUS在战棋领域上会有怎样突破性的发挥,不过这次《P5T》呈现出的最终效果,还算让人比较满意。

与市面上的大多数战棋游戏相比,它显得足够独特、风格化,而轻量化的设计与爽快的关卡,则给予了玩家较为短平快的游戏体验。无论你是《女神异闻录》系列的粉丝,还是对战棋游戏感兴趣的玩家,《P5T》对你来说,都是一款值得一试的作品。

掀起革命的狼烟

卢布朗咖啡馆,本应是一个让人感到安心与信赖的地方——如果不是它忽然开了个传送门,把你这个贼头和相聚一堂的同伴们全部吸进了异世界。

先来和日本高中生的日常道个别吧,因为在《P5T》里,你将没机会在现实世界中逗留,而是全程都会徘徊在不同的几个异世界。

欧式幻想的小镇、战国时期的城下町、以及现代风格的校园建筑……每个世界的风格,总是差异颇大,而又切换得那么无迹可寻。还好,在每个世界中,都有你无比熟悉的卢布朗咖啡馆,它将作为你的据点,在每场战斗间为你提供一个休憩整备之地。

就像心灵殿堂有着属于自己的主人,每个异世界也都被一位统治者所占据着,而你和怪盗团们要做的,则是掀起革命来终结他们的统治。这不只是为了那些受他们压迫而艰辛度日的民众们——惩罚作恶者,改变腐朽的社会,本就是心灵怪盗团的拿手好戏。

在异世界里,你也会结识到新的伙伴们:一位飒爽开朗的革命军领袖埃尔,以及莫名被卷进事故的国会议员春日部统志郎。奇怪的是,埃尔的身世成谜,而统志郎则是干脆丧失了大部分的记忆。但可以确定的是,他们两人都与你们来此的原因,有着千丝万缕般的联系。

为了帮统志郎找回记忆,也为了从这个异世界中离开,你便与他们一起踏上了革命的旅途。

熟悉战棋游戏的玩家们可能知道,想让这类作品拥有优秀的剧情通常是比较困难的。因为你需要为主角团们发动的一场场战争提供充足的理由,并花费大量篇幅来描写不那么有趣的势力纷争、战略部署。

《P5T》以小队作战为中心,因此类似国家权谋类的大叙事相对较少,但相对地深挖了不少登场人物的故事和魅力。只要你玩过《P5》原作,那至少《P5T》肯定会让你觉得更有趣。因为你曾经熟悉的那些怪盗团成员们,还依旧保持着他们旧时的模样(当然,准确说是都变成了可爱的Q版立绘)。无论他们的人设、性格都和原版中别无二致,而你则可以一边与他们闲聊吐槽,一边并肩作战,还能顺手戳一戳猫化的摩尔加纳。这种轻松有趣的日常,给人带来的感觉也不坏。

用三角攻击惊艳全场

《P5T》的战斗或许会给熟悉其它战旗类游戏的玩家带来一种熟悉感——它主打轻量化战棋,仅出战三名队员,移动起来十分自由,单场战斗持续时间不会太长,还都有着战旗类常见的掩体设计。

其实这种设计,倒也挺符合怪盗团的风格。回想起《P5》原作中,你也经常需要躲在墙根、柱子后向敌人发起突袭,而每位同伴,也更是早早就已经拿上了左轮、步枪、榴弹等不同类型的枪支。

所以当你操作怪盗团们依托掩体与敌人展开一场枪战时,好像实际上还挺合理的。

当然,在《P5T》中,人格面具依然是战斗时的主力,因为你用人格面具释放出的技能,不仅可以无视敌方掩体防护,还能造成不同类型的地图效果。

比如风系技能可以把敌人吹飞出掩体,而与之相反的念力系则能把敌人拉近。一旦敌人没有了掩体保护,就会陷入孤立无援的境地,此时你用任何攻击命中他们让其倒地,就可以触发与《P5》原作中相似的1 More机制,让你再获得一次行动机会。

不过,在战棋系统下,1 More的威力可要比传统回合制强得多。

因为触发1 More后,你还可以重置一次人物的移动力。换言之,只要你每次人物行动时,攻击距离里都有能打1 More的敌人,那么你甚至可以无限续杯,一回合内从地图这头走到另一头。

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