挂机两天后,我终于下赢了这把“红警”


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见过一玩数天的《文明5》,也见过玩上一年的《模拟人生》,但我从来TM没想到过,一局《红色警戒》也能玩个两天多。

虽然是一款足以堪称经典RTS,但《红色警戒2》的平衡性也一直是被诟病的一环,就比如对局中后期,常常也会出现因为地形与资源的差异,一方久围难攻,一方据守易防,玩家彼此僵持住的尴尬局面。

就像总有玩家会喜欢开局选法国,在地图的高点摆满碉堡、巨炮与防空,乐悠悠地看着进攻方想攻却又攻不破的憋屈劲儿。而面对宛如铁桶的“威虎山”,憋了一肚子火的进攻方往往也不会轻易放弃,由于红警2并未有局长限制,虽然游戏无进程,但是脸面不能无颜色。而在双方的僵持之下,“红警”即时战略的战争逐渐演变成了一场为求面子的精神博弈。

而这种新式的“赛博围城”,也比的不是谁的粮草充沛,而是看谁家的电费冲得多,这一仗可能是数个小时,也有可能是数天,而在这期间,博弈双方往往只需要做好一件事——“熬”。

熬他个海枯石烂、熬他个天荒地老,熬到对方投降逃跑。


让人想到药水哥,当初彻夜的“您配吗?”之争

而随着“赛博围城”接二连三地打响,享受精神胜利的“变态”红警玩家甚至取其精华,将其演变为一种令人肝颤的全新模式——红警熬鹰。

熬到天荒地老,熬到海枯石烂

就像曾经流传在哈萨克族人间的“熬鹰”,再桀骜不驯的苍鹰也终将屈服于训鹰人强大的意志力之下,但问题在于,在这场红警里的精神鏖战中,究竟谁是鹰,谁是人?

在如今自制的专门用于熬鹰的地图中,每个玩家都将获得易守难攻的高地、富足的资金,以及封锁高科技兵种、提升防空炮与碉堡的战斗力,总之就是通过种种方式,开局就为玩家架好能够熬鹰的鹰架。


图源见水印

而玩家往往会在布置好防守力量后,直接进入战役的关键一步——挂机。

此时此刻,这些打上补丁的熬鹰局已经很难再单纯依靠堆兵与操作进攻取胜,若想破局,恐怕只能熟稔教员在《论持久战》中的经典战术——“敌疲我打”。


这种局面玩家想要获胜,往往需要趁对方挂机无操作时,靠堆兵力碾压过去

挂上个把个小时,只待月明星稀、寂静无人,先悄悄动上几辆坦克微微试探,见敌军睡意正酣,一动不动,便可大肆置厂造车,屯兵百万,以摧枯拉朽之姿破境,犁庭扫闾、直捣黄龙,只等对方一觉醒来,看着屏幕上大大的“游戏结束”,抱憾终天,痛呼哀哉。

尽管整个挂机过程稍显无聊,但“熬鹰”局的乐子却尽藏在那些枯燥中的心理博弈,就像B站熬鹰UP“红警咕咕精”熬出的56个小时记录中。

这漫漫长夜中,你这位中军帐中夜不能寐的将军,心里老犯嘀咕,对面该不会趁我睡着偷袭我吧?他啥时候睡着,我能不能偷他一波?在这种攻与受的挣扎中,熬鹰人总会为此辗转反侧,不惜为此一晚定上七八个闹钟。


这不禁让人回忆起那些年为在“QQ农场”半夜偷菜/收菜,连定十个闹钟的青春岁月

而即便深夜惊醒的你感觉有机可乘,统筹偷袭大军之际,被你骂“睡得跟头猪”的对手却在公屏出言提醒,那尴尬的场景几乎可以说完美复刻了此前爆红互联网的“秀才出场”。

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