22年全球游戏收入达1.79万亿元:仅次于在线视频行业
市场咨询机构Omdia今日发推称,2022年游戏在全球创造了2460亿美元(约合人民币1.79万亿)的巨额收入,仅次于在线视频,而且其快速增长没有任何放缓的迹象。
数据显示,2022年游戏内广告约达650亿美元(约合人民币4738.5亿),其中移动游戏占大头。据估计,2027年游戏内广告将接近传统电视广告收入的规模。
Omdia还表示,《宝可梦》和《生化危机》是电影中使用最多的游戏授权IP,其次是《数码宝贝》和《真人快打》。
市场咨询机构Omdia今日发推称,2022年游戏在全球创造了2460亿美元(约合人民币1.79万亿)的巨额收入,仅次于在线视频,而且其快速增长没有任何放缓的迹象。
数据显示,2022年游戏内广告约达650亿美元(约合人民币4738.5亿),其中移动游戏占大头。据估计,2027年游戏内广告将接近传统电视广告收入的规模。
Omdia还表示,《宝可梦》和《生化危机》是电影中使用最多的游戏授权IP,其次是《数码宝贝》和《真人快打》。