《龙腾世纪》前主管称编剧被视为阻碍 故事不再重要

前《龙腾世纪》叙事主管大卫(David Gaide)近日发推,谈到了游戏编剧在BioWare的待遇,称BioWare的编剧已被公司“私下怨恨”。

大卫发布这条推文时,正值美国编剧举行罢工,要求好莱坞电影公司改善薪酬结构和工作条件。“即使是BioWare,这家以优秀的故事和角色而获得成功的公司,也慢慢地从一个口头上重视编剧的公司转变成现在这样……”他在推特中写道:“私下怨恨着对昂贵叙事的依赖,认为这是公司的昂贵负担,阻碍公司前进。”

“也许这听起来很沉重,但这就是我在离开之前的明确感受,”他表示。“突然之间,所有负责人都在问‘我们怎么才能减少写作?’”好故事在他们眼里看起来就像用魔法棒简单一挥就生成了,再也不是需要不断支持和放在首位的事情了。”

大卫于2016年离开BioWare,在此之前已在该公司工作了17年,他对公司的影响毫无疑问是巨大的。他曾担任《龙腾世纪:起源》、《龙腾世纪2》和《龙腾世纪:审判》的首席编剧 ,并被认为创造了游戏系列所发生的世界——Thedas。

在《龙腾世纪》之前,大卫还为BioWare制作了《星球大战:旧共和国的武士》和《博德之门2:安姆的阴影》。他目前正在为Summerfall Games开发一款新的叙事RPG游戏《Stray Gods》。

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