《西之绝境》“炙炎海岸”评测7.5分 主机画质新高峰
《地平线:西之绝境》是款特殊的游戏。
这部作品从诞生伊始,便被索尼赋予了“秀新主机肌肉,开次时代大门”的特殊使命,在沿用一代那细致又迷人的未来世界观后,那拿1.1亿欧元硬生生砸出来的画面效果确实有种令人叹服的震撼力,再加上有着扎实基本玩法加持,使《地平线》这一IP从之前用于稳固阵脚的“第二梯队”,一跃成为了当下PS5平台上无可争议的次时代标杆。
然而当我们抛开这些流于表面的部分,真正去沉下心来体验该作时,同样也能发现该作玩法上的短板所在:大量问号与支线所组成的罐头式开放世界,让许多玩家新鲜感过后昏昏欲睡,只得祭出“日拱一卒”的游玩方式才好通关。
如果有的选,我宁愿牺牲所谓的“自由度”去感受绵密的战斗与紧凑的剧情,而不是花上几十个小时在庞大的开放世界里被一个个问号训练成奴隶。
值得庆幸的是,这次的DLC“炙炎海岸”使我的愿望得遂。
洛城火焰飘,观感创新高
新DLC的剧情故事从天顶人宇航员沃特·朗德拉的失踪展开,为防止他从天顶人废墟中发掘到来自旧世界的科技与武器,玩家所扮演的主角埃洛伊需要追踪它到南部的“炙炎海岸”,潜入朗德的秘密基地,并伺机消除掉这个对人类充满威胁的漏网之鱼。
“炙炎海岸”,地处于南方的海岸线上,因地壳变动所引发的频繁火山活动而得名,在游戏世界观的一千年前,那里被称作“洛杉矶”。
作为当初《地平线:西之绝境》本体内容的评测员,一个庸俗且执拗的画质党,当我第一次进入该作时,其画面效果所带来的震撼力让人如沐春风,时至今日都难以让人忘掉。
这种千金不换的感受,是索尼在电影化游戏这条道路上深耕多年结出的硕果,《西之绝境》的存在将“有主机,无游戏”的戏谑之语击得粉碎,也让我们这些早早预购PS5的索粉玩家,第一次获得了满足与告慰。
而如今,在抛弃了PS4平台的束缚后,作为开发商的游骑兵工作室终于可以进一步放开手脚,将更多精力投入到渲染技术、体积云系统的优化上,这使得新DLC的画面水准相较于本体更上一层楼。