尼尔谈《最后生还者》剧集:某几集与原作差别大
据IGN报道,《最后生还者》游戏总监Neil Druckmann在SXSW 2021活动上接受了采访。在本次采访中他谈及了《最后生还者》改编剧集,以及自己和剧集节目统筹Craig Mazin所做的一些交流。一起来了解一下。
在采访中Neil表示,自己和Craig Mazin进行过长谈,《最后生还者》剧集将讲述第一部游戏中的故事。Neil表示,自己和Mazin都认为“剧情的哲学基础(philosophical underpinnings)”是决定改编成败的关键。至于角色是穿同样的红衬衫/格子衫,可能会/不会在这出现,“远不如抓住人物的核心或是旅程的核心重要”。
Neil表示,自己肯定不能透露太多具体的计划,但是他表示观众们肯定会认出一些熟悉的对白,也会因为大段的剧情感到惊讶:“有时候内容保持的相当接近。在HBO的剧本里看到我们的游戏对白,这很有趣。而有时候为了达到更好的效果差别会很大,这是因为我们要面对不同的媒介。”
Neil举例说,在游戏中需要设计一些训练内容,帮助玩家熟悉机制,因此某种程度上必须拥有更多的暴力和奇观,而在电视剧中就不需要——因为不需要训练角色们该怎么用枪了。“HBO很好地促使我们从硬核动作中走出来,更多地关注角色的戏剧性。我目前最喜欢的几集已经大大偏离了原本的剧情,我迫不及待地想让观众们看到它们了。”
在采访中,Neil表示自己并不像剧透,不过他说自己已经看到了“循声者”的首次假体测试,“它很棒,看到这个东西在现实中出现真是太爽了。”