NPC的故事:《CS》里的最强角色——鸡
游戏里有许多的主角,还有更多的配角,这些配角通常被称为NPC,在聚光灯之外默默的演绎着自己的故事,而我们的“扑街NPC系列”,就要为你讲述这些NPC背后的故事。今天我们就来聊聊《CS》里的那一群看起来很好吃的家伙吧。
《扑街游戏厅》第27期:
文字版:
大家好,我说亚恩。众所周知不知道的吧,声音在CSGO中起着关键作用。你可以根据脚步声,判断敌人位置;根据C4的滴滴声,判断埋包点位;根据队友的语音,额。。判断他是不是个傻屌。
除了这些之外,还有一个声音无时不刻不在刷着存在感,那就是鸡叫。
从cs到csgo,这些整天嗷嗷乱叫的小鸡已然成为当之无愧的吉祥物。但你它们的原型其实是从另一款游戏“抄”来的。
《雷神之锤2》中,有一款名为《catch the chicken》的mod,其核心玩法就是玩家间相互争夺对方的鸡儿。当时cs的制作者可能看中了这只小鸡魔性的外形,便将它原封不动地搬到了italy这张图中,连死亡时的音效都没变(对比),而这两只啄米的小鸡,除了增加了市井气息外,也让cs变成了一款真正的“射鸡游戏”。
在之后的《cs:零点行动》中,鸡也没有缺席,而且为了不像前辈一样被丧心病狂的玩家抓来练枪,它还藏在了箱子的缝隙中。
不过到了《cs起源》,小鸡却消失了,直到8年后的《csgo》里才回归,不仅数量成倍增长,实力也得到史诗级加强。
意大利市场上那两只元祖小鸡,经过岁月的洗礼,不断的修行,也终于从靶子,飞升成了。。。白切鸡
咳咳,到了《csgo》时代,小鸡们被赋予了一定的AI,平时,它们可能会溜达到任何地方,当玩家在其身边跑过时,它们则会抱头鸡窜。正是因为这“超高”的智商,小鸡有时甚至能充当比赛的胜负手。
比如某场职业比赛,“肚兜”(skadoodle)就因看到拐角窜出的小鸡而下意识开枪。结果意外地穿墙干掉了跟在小鸡背后的对手。而这个倒霉蛋,正是被誉为“狙神”的kennys。
ropz则更是有苦说不出,在残局准备保枪之时,他发现门怎么也打不开,结果被追击而来的对手一枪毙命。查看回放我们发现,居然是因为一只鸡堵在门后。
由此可见《csgo》里鸡的骚包程度,丝毫不亚于《塞尔达》和《上古卷轴》里的两只大佬,就连电脑玩家,也对其抱有怨言。
当然这些小骚货也有可爱的一面,如果在鸡面前按下交互键,它便会屁颠屁颠地跟着你,直到去世。并且死亡后系统还会说:你的鸡儿被击杀了,在多少多少秒内它曾属于你。所以面对这些忠诚的伙伴,我们就应该崩死他们
在特定的日子,小鸡们也会换上不同的服装。比如“圣诞老鸡”、“南瓜鸡”、“大白兔奶鸡”等等。尤其是2014年万圣节,当你杀死小鸡后会发现,它们居然从地下又爬了上来,并且浑身发绿眼冒红光,缓慢地向你行进,V社对此的说明是,地狱已经容不下更多鸡儿了。
除此之外,在CS中还有一系列以鸡为主题的贴纸,死亡竞赛模式里,杀死一只鸡,甚至能得一分。并且玩家们还制作了很多以小鸡为主角的短片,比如失去鸡友后,双持AK杀入匪窝的复仇鸡,独自背着C4疯狂轰炸的阿拉鸡等。
去年,小鸡们的存在感也从游戏走入了现实。2018年的《csgo》比赛中,主办方居然请来了一只货真价实的鸡,至于作用,当然就是让选手们赛前蹦着玩儿练练手感。作用其实和10年世界杯上的“章鱼保罗”一样,预测比赛结果。
但这只小鸡的功力,可比保罗牛逼多了,它预测的所有队伍,基本。。。全都被奶死了,人们纷纷称之为“送终鸡”、“毒奶鸡”和“黄旭鸡”。“惨死”鸡嘴下的队伍纷纷表示:我去NM,今晚吃鸡。
从练枪的靶子到人们的欢喜冤家,这些小鸡已然陪伴广大CS玩家走过了将近20个年头,当我们大杀四方时,它们会在一旁默默见证,而我们无限白给时,它们也能让我们找回一丝自信,所以,再次看到这么一群可爱的小东西时,我们不妨停下脚步,静静地。。。开枪。