P社想进一步扩大主机市场 从PC游戏品牌实现进化

  此前虽然一直专注PC市场,很少涉及主机,但Paradox的CEO Ebba Ljungerud近期开始表示会重新审视自己作为PC游戏品牌的身份,或许将扩大自己的主机市场。

  在PDXCon上,Ljungerud告知PCGamesN“我觉得一切都是在进化的,长久以来我认为(我们的游戏)是给有特定兴趣的玩家准备的,如果受众群体想在主机上游玩,对我们是个好事。”

  她表示如果在几年前她可能会坚定地告诉记者:主机正在走向死亡。“但是(事实是)它没有走向死亡。”她表示游戏业界的硬件环境正在改变,P社也需要考虑通过主机来承载他们独特的游戏设计风格了。

  另一位高管Shams Jorjani则表示制作一个有深度、复杂、无法穷尽的游戏本身是比平台更为重要的事“如果你们想在微波炉上玩,那也不错。只要那是体验一个大战略游戏的最佳方式,我们就会物尽其用。”

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