重生:很乐意继续开发《星球大战》游戏 讲述更多故事
《星球大战绝地:陨落的武士团》取得了不错的销量成绩,而Respawn也想趁着这作的成功,继续“讲述更多故事”。在Gamesradar的采访中,Respawn的品牌战略总监Charlie Houser在被问到是否会继续通过未来的作品讲述更多关于《星球大战绝地:陨落的武士团》的故事时,他们明确给出了肯定答复。
“(我们做《星战绝地》)的时候特别开心。对于一个加入Respawn的新团队而言,需要经历许多才能实现这样的成功。根据玩家的反应和反馈以及每个人对这个游戏的感受,我们很乐意继续打造出色的体验和剧情、继续诉说星球大战的故事。”