《博德之门3》超大更新上线 吟游诗人等海量内容加入
此前曾报道《博德之门3》40G超大八号补丁的更新及注意事项,今天(7月8日)八号补丁——英勇和传说,现已正式上线。
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八号补丁带来全新职业:吟游诗人,全新可选种族:侏儒,群体AI,以及诸多其他的改进和修复。八号补丁展现了在我们抢先体验的游戏版本正在经历的成长和不断完善。我们也很高兴能在我们的词典中添加另一种语言。巴西地区葡萄牙语的玩家们,我们已经听到了你的心声,并且很高兴可以将它作为官方支持的语言实装上线。
对于使用Mac电脑游玩的玩家们,八号补丁也将很快到来。我们在这个平台上还有一些BUG需要排除和修复,所以还请继续关注我们的订阅,以获取更多消息。为了帮助大家更好地了解八号补丁的内容,以下是改动说明的重点摘要。
亮点:
·我们很高兴地向大家宣布新职业:吟游诗人!向你的敌人嘴炮精辟的俏皮话,和你的同伴演奏乐曲,伴随每次攻击都有独特的音频和视觉特效!吟游诗人有轶闻学院和勇气学院两种子职业。
·任何职业级都可以在4级时使用乐器。你可以在任何喜欢的地方表演歌曲,但也要准备好 —— 某些NPC会在你表演时和你互动,甚至加入你的行列。如果他们真的欣赏你的音乐能力,你可能会发现自己获得了奖励。
·现在玩家可以游玩侏儒种族了!游戏内新添加了三种特质的侏儒亚种:岩侏儒、森林侏儒和地底侏儒。所有的侏儒初始都拥有侏儒狡黠和+2智力的特质,我们在对话和情境中添加了侏儒的相应反馈。(别和他们说是我告诉你了,他们制造了一些肮脏的弹丸。)
·远程射击的射程的重击现在有战斗镜头了!亲眼看着你的弓箭刺穿你的敌人,从未如此炫酷。
·添加了许多新的法术!试试这几种通用法术吧:安定心神,注目术,英雄气概,魅影之力,和恶言相加。如果你是一名吟游诗人,试试语出惊人,休憩曲,和某种新的蝌蚪能力。
·添加了一个新的遮发模型,这样所有的发型都获得了升级,目前我们所有66种发型均适用于每个种族和体型。
·实现了群组AI,这是一种生活质量的改善,它会将小型生物(如动物和侏儒)编组在一起,使它们得已更快行动。它们会同时移动,然后迅速转身攻击,而不是每人轮流完全转身,移动,再攻击。这意味着玩家与众多敌人的战斗体验现在更加流畅、轻快了。
·为演出添加了持续的情感表演。我们创建了一份面部动画库,允许角色在对话中做决定时,得已延续面部情感,而非突然恢复中立的表情。
·为背景角色添加了电影表演:我们在对话的背景中添加了更多的同伴支持,让他们意识到并对在他们面前展开的戏剧做出反应。
·是时候让精灵们挺身而出,作为一个独特种族在动画中脱颖而出了。他们有着优雅精致的姿势,渴望向世界展示他们的异国情调和战斗风格。
·侦测思想已重做!随着我们继续致力开发音视频特效,你现在可以选择在对话中施放侦测思想,而不必在预先施放。
改进与修复(崩溃,卡顿和无响应):
即使玩家的同伴已经死亡,现在也可以在营地长休。
如果玩家决定并不断点击前往营地按钮,游戏不再崩溃。
当玩家在“交易”窗口中不断点击时,游戏不再崩溃。
当玩家在阿斯代伦将匕首横在脖子上时选择“什么都不做”,游戏不再崩溃。
当玩家在做出投掷动作时,将鼠标指针悬停在已经消失的召唤物上时,游戏不再崩溃。
当玩家击杀处于专注施法的召唤生物时,游戏不再崩溃。
当玩家在德鲁伊林地喝下埃赛尔婶婶给玩家的药水时,游戏不再崩溃。
当玩家从主快捷栏移除法术后,从快捷栏的筛选器中再次打开该法术时,游戏不再崩溃。
如果玩家在告诉赛夫洛想去营地庆祝侏儒的失败之前犯下了罪行,游戏将不再卡在黑屏中。
如果玩家的角色在睡觉时被推动,角色不会再被卡住。
启动器不会不稳定地进入离线模式。
修复了与物品栏 UI 相关的崩溃。
修复了当玩家打开或关闭多个检查窗口时游戏崩溃的问题。
修复了在调整和还原与 FSR和画质最优先相关的图形设置时可能发生的游戏崩溃。
修复了将与近战主手筛选器中的另一个处于相同栏位中的武器传递给另一个角色时游戏崩溃的问题。
修复了一个错误,如果你玩家登陆坠船地点时正选中“我们”,则会阻止玩家控制其角色。
修复了一个罕见的错误,导致玩家无法与其他人开始对话。
除以上内容外《博德之门》八号补丁还针对用户界面、游戏快捷栏、提示性信息、角色面板、游戏内平衡、战斗、逻辑连贯、物品、旅行、角色对话、游戏镜头和音频、光照和视觉效果、游戏动画等进行了大量的更新与修复,具体的内容可以点此链接进行查看。
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