拳头FPS新作《Valorant》总监:没想过要和《CS》、《守望先锋》竞争

  拳头公司近日正式对FPS新作《Valorant》进行了官宣,外媒Eurogamer对于本作的游戏总监Joe Ziegler和高级制作人Anna Donlon进行了采访,一起来了解一下本次采访中的信息。

  在本次采访中,《Valorant》高级制作人Anna Donlon提到他们在设计游戏时并未想过要与《CS》以及《守望先锋》竞争:“我们并没有先立起一面墙说‘我们要必须比《CS》更强’或是‘必须抢走半数的《守望先锋》玩家’,这实际上都不是我们的目标。”

  “我们的目标更多的是推出游戏、和玩家们一起栽培它并且建立起一个玩家社群。这就是我们的目标。我们激动地等待着,想看看这个项目能发展到多么宽广的程度。我们获胜的条件就是:我们推出了某个游戏,然后能让玩家想要和我们一起来构建它,这就是我们获得胜利的条件。”Donlon如是说。

  Eurogamer的采访者听到这里就打趣说:“所以你们并没有‘我们的作品要干掉《守望先锋》’这样的想法?“

  游戏总监Joe Ziegler听到这里连声否定,他评价称:“我们研究了和《守望先锋》一样的游戏,也审视了一款和我们的《Valorant》一样的游戏作品——我们明白为什么会有玩家去玩《守望先锋》,也明白为什么会有玩家来玩我们的游戏。我认为,理论上来说意味着你可能在工作之余两个游戏都玩玩,能从两者中都得到乐趣。”

  “但是至于说‘嘿,我们要干掉这款游戏’(我们并没有这么想),我们正在创造自己的空间。“Joe Ziegler总结说。

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