《刺客信条:英灵殿》总监:这回不逼肝 玩家能按自己想法玩

《刺客信条:英灵殿》游戏总监Ashraf Ismail近日接受了外媒Press Start的采访。在采访中,该媒体询问说:许多玩家觉得《刺客信条:奥德赛》是在逼他们去肝(grind),因为只有靠肝才能完成某个任务、干掉某些敌人,那么《英灵殿》会对此进行考量和平衡么?

Ashraf Ismail回答说,本次开发团队的目标就是让玩家们去玩自己想玩的内容。玩家们可以往返于英格兰和挪威之间,享受自己想玩的内容。

“我们打造了这个美到令人窒息的鲜活世界,我们希望玩家们玩他们想玩的内容。我们也在按照这个方式对游戏进行平衡。想要专注于剧情?没有问题。想要专心建设定居点?也没有问题。玩家们可以自己决定如何体验游戏内容。我们的目标一直是:展现艾沃尔的个人经历,我们非常专注于此。所以我得再次重申。如果玩家们想要专注于(艾沃尔的)个人经历以及在此之上发展出的人际关系,他们可以专心地体验这些内容。”Ashraf Ismail在采访中如是说。

《刺客信条:英灵殿》将于今年年末发售,敬请期待。

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