游民晨播报:《博德之门3》先导预告 《对马岛之魂》新情报
大家早上好,这里是今天的游民晨播报。今晨要闻如下。
重点关注:
1、博德之门3先导预告 6月6日公布更多消息
昨天拉瑞安在推特发布消息,将公布《博德之门3》新情报。游戏官推如约带来消息——一段40秒的先导预告。官方表示将从6月6日开始公布更多《博德之门3》的消息,敬请期待后续报道。
2、索尼CEO:PS5将按时推出 疫情不会影响出货
据外媒dualshockers报道,索尼CEO近日接受了CNET的采访,他表示疫情不会影响到PS5的推出。“我们仍会按照计划进行,”Ryan表示,“我们将在圣诞假期在全球范围内推出PS5主机,我们非常期待,也希望游戏界能够期待它的到来。”
另外,他表示目前的状况不会影响主机的出货量,虽然PS5在发售时仍有可能出现缺货的状况,但这与之前主机发售是的情形没什么不同。
3、索尼CEO谈PS5价格:价格反映价值 不一定要非常低
据dualshockers报道,在接受Gamesindustry.biz采访时,索尼的Jim Ryan表示,PS5的价格将反映出它的价值,而不是成为最低的价格。
“我认为解决这个问题的最好办法就是尽可能提供最好的价值主张(value proposition),”Ryan说。“我不一定是指最低的价格。价值是很多东西的组合。在这个领域,它意味着游戏、游戏的数量、游戏的深度、游戏的广度、游戏的质量、游戏的价格...所有这些东西,以及他们如何利用平台的功能。”
他还表示,PS5应该具备上一代主机不具备的功能和优势,为玩家提供在其他地方无法享受的体验。
4、《对马岛之魂》新情报
PS官方博客收集了网络上的一些关于《对马岛之魂》的问题,并且邀请到Sucker Punch的Nate Fox和Jason Connell回答,下面是关于游戏情报的一些总结:
·主角的武士刀是他的传家宝,也是他的主要武器。在成长为“战鬼”的过程中,他也会学习弓箭、烟雾弹之类的技能。
·玩家可以随时随地演奏长笛,欣赏游戏中的美景。
·游戏中不存在善恶值系统,选择战斗风格不会对剧情产生影响。
·游戏中存在昼夜循环和动态天气。
·游戏份简单、正常和困难三个难度。但无论玩家哪个选择哪个难度,敌人的生命值都不会增加。
·幽灵风格使用的弓箭拥有比武士风格更大的冲击力,能够击退敌人。
·主角无法游到船上驾驶。
·玩家无法瞄准敌人特定的身体部位。
·主角无法使用双剑。
·主角无法在游戏中游玩其他角色。
·在游戏早期,玩家可以选择自己的马匹。
·游戏中玩家可以狩猎一些动物获取资源。
5、《真人快打》制作人:次世代主机的加载速度最让人兴奋
据GameSpot报道,《真人快打》的制作人Ed Boon在最近的一次直播中谈到,人们在提到次世代主机时第一反应往往是画面有多么好,但他认为,大幅提升的加载速度可能才是次世代主机与前一代最大的区别。
他接着表示,对于任何一个新主机来说,改进的画面是“必然”的,他个人对于加载时间和内存处理这样的基础功能更加兴奋。
6、稻叶敦志:坚持认为次世代主机不具颠覆性
此前我们曾报道过,白金工作室执行总监稻叶敦志在接受外媒采访时表示,次世代主机将带来更好的画面和更快的加载速度,玩家们会从中受益,但作为一个开发者他并未因此感到特别的惊喜。
据GameSpot报道,近日他再次表态,称新主机将允许开发者“做更多的事情”,这一点令他感到兴奋,但他仍坚持认为PS4/Xbox One到PS5/XSX的进步不会像之前的主机那样巨大。
7、《幸福工厂》将于6月9日登陆Steam
第一人称开放世界工厂建造游戏《幸福工厂》将于6月9日在Steam开启抢先体验,此前游戏已经登陆Epic。
Steam商店页面>>>
8、《微软模拟飞行》新截图
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