游民晚播报:《生化危机8》新爆料伊森山区逃亡 《2077》关卡设计大幅改进

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要闻回顾

1.《生化危机8》新爆料:伊森山区逃亡 女威斯克回归

此前有传闻称《生化危机8》将在近期的PS5游戏发布会上亮相,不过随着发布会的延期,惊喜也要延后一段时间了。外媒Biohazard Cast带来了关于《生化8》的新爆料,从游戏角色到故事背景,更多细节被披露了出来。当然这些内容都还是传闻,真假未知。

以下爆料内容包含剧透,请谨慎观看:

之前就有传闻说《生化危机8》中会包含大量神秘主义元素,新爆料显示是一种新病毒创造了可怕的怪物,而且在游戏中存在崇拜这些东西的邪教。游戏里的超自然现象也是由病毒引起的,它会在空气中传播,然后让被感染者产生幻觉。

游戏中有一些熟悉的敌人,包括狗、狼、丧尸和类似舔食者的怪物。一些丧尸会使用刀和棍棒之类的近战武器,还身穿盔甲,不过它们主要出现在游戏后半部分,也就是进入到城堡中时(之前曝光的游戏地点)。

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2.《2077》关卡设计大幅改进 任务完成方式自由度超高

在德国游戏杂志《GameStar》的新一期播客中,CDPR揭晓了《赛博朋克2077》的一些新细节,Reddit上有玩家将其进行了整理,这些细节包括游戏的关卡设计,任务设计,近战等等。

首先,游戏在关卡设计方面的大幅改进就像从《巫师2》到《巫师3》那样。因此,玩家可以期待一个CDPR之前RPG中前所未有的更棒的世界。游戏地图不会有大量的任务图标需要你去完成。

之前《巫师3》的观光任务受到了玩家的批评,所以在这方面CDPR进行了改进,《赛博朋克2077》中不会遇到类似的任务。

此外,玩家有多种方式可以完成任务,这点之前CDPR也多次提到过。开发者称,和《巫师3》相比,完成任务的方式增加了3倍。他们会考虑玩家会做的最笨的方式是什么,以及任务继续下去的可能性如何,唯一阻止(任务完成)的是玩家的死亡。他们举了一个例子,不过Reddit描述的不是太清楚,这个例子是游戏中某处你会和某人交谈,然后中枪,除了直接反击你可以选择逃走,然后买个汉堡,但任务还会继续……

有趣的是,开发者在设计任务时思维非常灵活,如前所述,他们对于如何完成任务没有特定的规则,唯一的原则就是“如果效果不错,我们会对其进行拓展并实施。”

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3.开放世界ARPG《New Frontier》被卡普空取消 探索科幻外星世界

电子游戏的开发是一个漫长而复杂的过程,并不是所有游戏最终都能发售,开发中途被取消是很常见的事,甚至一些3A游戏都从未露过面,《New Frontier》就是这样一个例子,这是一款科幻动作游戏,但最终被卡普空取消了。

在“Game History Secrets”节目中,知名业内人士Liam Robertson透露,《New Frontier》是一款开放世界动作RPG游戏,开发团队大约花了6个月的时间制作了一个早期Demo版本,但卡普空在2013年底取消了这款游戏,很大程度上是因为游戏的开发成本。

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4.AMD:显卡建议6GB或8GB显存起步 4GB玩游戏拖后腿

尽管旗下还有不少4GB显卡,可AMD居然自己出面对其“痛下杀手”了。

在AMD的官方对比中,8GB的RX 5500 XT显卡相较于4GB可以有着最高24%的帧率提升(《德军总部2:新巨像》),最低也有12%(《无主之地3》),平均19%(《使命召唤16:现代战争》《极限竞速:新地平线4》《幽灵行动:断点》)。

AMD称,越来越多的3A游戏需要更大的显存来支撑高分辨率、开启最新的视觉效果等。如果显存不足,那么可能遭遇启动报错、较低的帧数、游戏卡顿或闪屏等。

以《毁灭战士:永恒》为例,RX 5500 XT能在1080P最高设定下(Ultra Nightmare)跑上75FPS,而RX 5500 XT 4GB甚至没办法保存该画面设定。

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5.玩家在ID@Xbox上已花费超14亿美元 独立开发者福音

微软在2013年推出了一个名为“ID@Xbox”的独立游戏开发者计划,以帮助游戏开发者能够通过使用Xbox Live在Xbox One和Windows 10上自行发布数字游戏。近日根据这项计划的欧洲负责人Agostino Simonetta介绍,玩家们已经在ID@Xbox上花费了超过14亿美元。

在2018年7月官方就公布过玩家在ID@Xbox的支出,当时的数字是10亿美元,因此如今将近两年的时间内,玩家又花了4亿美元。ID@Xbox可以说是相当成功。

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