82岁的《猫和老鼠》曾经为这个世界带来了什么?

你听说过“贾斯珀和金克斯”吗?

看到这个名字,或许不少朋友会在脑袋里冒出很多问号。

其实倘若不是当年米高梅电影公司老板的“任性与民主”,如今我们耳熟能详的《汤姆和杰瑞》(下文简称《猫和老鼠》),可能就要被《贾斯珀和金克斯》取代了——80多年前,这部动画片第一集里猫、鼠的名字,便是贾斯珀和金克斯。然而米高梅老板并不看好这对名称,于是通过读者票选的方式,得到了汤姆和杰瑞这两个主角名字。


《猫和老鼠》第一集“甜蜜的家”

在过去80多年里,《猫和老鼠》历经Hanna & Barbera版(1940-1957)、Gene Deitch版(1961-1962)、Chuck Jones版(1963-1967)以及新Hanna & Barbera 版与诸多新翻版(1970至今),而其中被网友们奉为经典的,当属这部动画片的初代时期版本。


Hanna & Barbera版猫鼠形象演变

记得我在小时候看得最多的,就是《猫和老鼠》在这一时期的作品,其中拆家般的无厘头搞怪,动画角色夸张的表现,尤其是深蓝色汤姆对“猫是液体”的种种爆笑诠释,为我的童年带来了许多欢乐。即便在今天,从短视频APP里刷到这部“老古董”级别的动画片时,我也会不假思索的点开,甚至还会被看过数遍的搞笑情节逗乐。


“猫是液体”

Hanna & Barbera时期作品之经典,也早已从获奖情况得到了展现——自第13届到第24届奥斯卡金像奖评选,《猫和老鼠》连续获得12次奥斯卡提名,7次摘得“最佳动画短片”奖项,在动画界创造了属于它的神话。


《猫和老鼠》获奖记录

人们常说“真正好的作品,能够经受起时间的考验”,而《猫和老鼠》为人们所带来的快乐与欢笑,似乎不仅仅跨越了时代,还迈过了意识形态与年龄的界限。

动画制作团队精益求精的态度,以及对作品品质的打磨,与近些年来国内提倡的“匠心精神”不谋而合——受限于当年的技术条件,《猫和老鼠》的拍摄需要经过手绘、上色等环节。为了保证角色动作连贯流畅,表情生动富有表现力,这部动画片一集的手绘画往往需要一万五千张以上,这使得150多人的制作团队,出产一集动画的周期也要数月。

有音乐行业内人士指出,就是在这样的技术条件下,《猫和老鼠》里有关弹奏钢琴的画面,不仅角色所弹键位与发声是一一对应的,甚至连演奏者的面容情绪都能对上,这部动画片的品控不言而喻。


分镜表


《猫的协奏曲》曾获第18届奥斯卡“最佳动画短片”奖,制作周期长达18个月

这里也要多说一句,《猫和老鼠》采用了《蓝色多瑙河》、《月光奏鸣曲》等古典音乐曲目作为BGM,具有一定的古典音乐启蒙作用。而受到其影响的观众当中,就包括著名钢琴演奏家郎朗。


《朗朗:千里之行,我的故事》

近些年来,互联网上关于“《猫和老鼠》里全是人生哲理”、“90%的人没看懂《猫和老鼠》”之类的论调越来越多。当年还是孩子的我们,在它的陪伴下度过欢乐童年,而现在回过头再看,却从中读懂了许多生活的真相与道理,品出了“心灵鸡汤”的味道。

比如在去年中旬,“杰瑞不离开汤姆的原因”这一话题登上微博热搜榜(由《杰瑞在曼哈顿》一集引起),有人在评论里搬出辛弃疾的“众里寻他千百度。蓦然回首,那人却在,灯火阑珊处”,抒发恋人间情感,也有人感慨杰瑞的“曼(哈顿)漂”,和自己的“北漂”何其相似:到头来还是家里最好。

另外随着表情包的流行,由《猫和老鼠》衍生出来的表情包,也常常被年轻人用以解构当代生活,十分贴切的表达自我情绪。

从最初的带来童年欢乐,到精益求精的制作态度,对古典音乐的启蒙,再到对人生哲理的阐述以及猫鼠表情包的应运而生,现今82岁的《猫和老鼠》,带给这个世界的影响历久弥新。

不知道从什么时候起,为情怀补票这个观念开始流行起来。而自上月底以来,我在《猫和老鼠》手游的周年庆活动里,感受到了《猫和老鼠》生日会的氛围,也算是补了张情怀票——游戏举办生日派对、周年庆挑战、热门A级皮肤和永久角色免费领取等活动,虽不是直接为原作动画庆祝,但生日会的主角同样是汤姆和杰瑞等角色,而玩家对它们的生日祝福,仿佛打通了动画与游戏间的“次元壁”。

游戏新上线的“大都会”地图,似乎借着《杰瑞在曼哈顿》这集动画,也在向《猫和老鼠》致敬。而它能够打动我们的,不仅仅是对露天餐厅、后街、地铁站等场景的还原,还通过诸多地图互动元素,将动画中的经典桥段在游戏里重新上演:

口香糖粘住屁股、伸缩魔术帽的戏耍……这些曾令小机灵鬼杰瑞吃瘪,同时让我一次次被逗得捧腹大笑的故事情节,如今在“大都会”地图里频频重现。选择老鼠玩家游玩时,我感觉自己变成了杰瑞,亲身进入到满是儿时记忆的故事世界。

另外围绕动画片里常常作为猫、老鼠争斗导火索的奶酪,《猫和老鼠》手游在一周年庆典之际,推出了“5V5团体奶酪赛”。而这里1V4非对称对抗的猫鼠们,由竞争对手变成了同队伙伴,与另一支同等建制的队伍展开较量。

看到小时候动画片中和现在游戏里的猫鼠们,从打得不可开交的冤家,变成了统一战线的兄弟,我产生了一种难以名状的感觉,既像是当年看到《休战伤害》前半段,汤姆、杰瑞、斯派克相亲相爱时的温暖,又像是牵挂多年的一件事,终于释然了的感觉。

《猫和老鼠》给全世界几代人带来了童年欢乐,同时又在人们长大成人后,提点出了诸多生活的真相与道理,诠释了“真正好的作品,能够经受起时间的考验”。而作为这部“老古董”的粉丝,我在《猫和老鼠》手游里,体验到了致敬经典的真挚情感。如果你想为《猫和老鼠》情怀补票,但无奈于没有门路,如今在游戏中给动画角色和制作团队过一次生日,不失为一个理想的选择。

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