菲尔·斯宾塞:《光环:无限》延期发售对于平台和玩家们来说都是正确的决定
此前我们曾经报道过,Xbox部门的掌门人菲尔·斯宾塞会于8月13日在《动物森友会》节目中接受采访。而在本次采访中,斯宾塞谈及了《光环:无限》延期发售一事。他提出,尽管还有其他潜在的可能选项,但“(延期发售的决定)是为粉丝和平台长远考虑,抱持着最好的意愿做出的”。
沙发上坐着的玩家角色就是斯宾塞
“我们在上周晚些时候做出了决定。我这里说的‘我们’指的是Bonnie Ross(343工作室负责人)、Matt Booty(第一方工作室的组织负责人)以及我本人。他们提供了一些选项、一些我们能做的事,或许我们能按原定日期,将游戏的一部分发布出来。但对我们所有人来说,这感觉上并不像我们希望推出的《光环》。因此,我基于他们给出的信息做出了决定。正如我所说的那样,我希望我做出的决定能为粉丝和平台的长远考量,抱持着最好的意愿做出。”菲尔·斯宾塞在采访中解释说。
“回望我们团队的前进轨迹、回想343工作室对于这款游戏投入的努力和感情,也为了确保游戏在推出之后还能保有一支健康的团队,我们最终做出了这一(延期发售的)决定。我要在此向粉丝道歉——因为我绝不喜欢给粉丝们希望,最终却无法实现。但我也相信,从长远来看,我们做出的决定对于Xbox、《光环》和玩家们来说都是正确的。”
菲尔·斯宾塞还提到,他们做出了延期发售的决定后,只过了24小时就将信息公布了出来。斯宾塞指出,之所以如此紧急地将消息公布,也是因为这会对为数众多的合作伙伴造成影响。
“有一件事在推动我们(尽早公布消息):当你推出一款像《光环》这样的游戏时,事情并不是单单发行一款作品这么简单——我们还有很多营销合作伙伴和宣发计划,你会希望自己能给合作伙伴们一点提醒,以便他们能对游戏的发售做好规划,而这也是信息投入的一部分。不过实际上,我们也明白自己在想什么:做出决定、把它公开出来以便与粉丝交流,并且尽可能地保持透明。”
关于《光环:无限》延期是否会对Xbox Series X的发售造成影响,斯宾塞认为微软公司对Xbox Series X和Xbox Game Pass两方面依旧投入颇多。
“我们对于XGP和相关产品的投入一直非常给力。我们还会发布更多好消息,这都是很好、很牛、即将推出的XGP内容。”“你将会听到有关主机、有关XGP的众多消息。对于迈入次世代的玩家们来说,我们对于这两样产品的思路都会体现出非常棒的价值主张(value proposition)。”菲尔·斯宾塞承诺说。