暴雪官方反复确认,《暗黑破坏神4》将是一款买断制游戏
最近,暴雪官方公布了大量关于《暗黑破坏神4》的新消息,包括了回归职业死灵法师的新宣传片、支持跨平台联机、将于2023年正式发售等情报。为了能让大家对游戏保持信心,暗黑的负责人Rod Fergusson又抛出了一条更重要的信息:
“《暗黑4》将是一款专门为PC和主机端玩家制作的全价游戏,发布后更新的重点将围绕可选的装饰要素和完整的剧情体验。”
随后,暴雪的现任CEO Mike Ybarra也转发并赞同了他的推文:
“100%”
而暗黑系列的前三部作品都是登陆过PC平台的买断制游戏,为什么要刻意强调续作的游戏类型,大概率是因为手游《暗黑破坏神:不朽》最近遭遇的“差评轰炸”,让官方不得不出来打消玩家的质疑。
6月2日,《暗黑破坏神:不朽》的国际服上线后一个星期左右,游戏在评测网站Metacritic的玩家评分已经跌落到了0.2(与此同时媒体评分为63分),成功超越了《魔兽争霸3:重制版》保持的最低分数纪录。
玩家不满的原因主要集中在游戏的微交易和内购系统上,且由于部分欧洲国家禁止游戏中抽卡开箱机制的存在,《暗黑破坏神:不朽》甚至无法在一些地区上线,比如荷兰和比利时。
虽然暴雪官方目前尚未对《暗黑破坏神:不朽》的现状和玩家反馈予以评论,但似乎并不希望暗黑系列的正作受到此次舆论风波的影响,所以这次负责人对暗黑4的解释声明,听起来倒是有点“此地无银三百两”的味道。
现在从官方声明里能确定的是,暗黑4不会有“Pay to Win”要素、也不会在移动平台上线。但这也只是《暗黑破坏神》系列最基本的常规要素,距离真正让玩家赞叹的成品,暴雪可能还有很长的路要走。