《十三机兵防卫圈》IGN评分8分:独特故事载体的视觉盛宴

【游戏封面】

游戏名称:十三机兵防卫圈
英文名称:13 Sentinels:Aegis
游戏类型:冒险游戏
游戏制作:Vanillaware Ltd.
游戏发行:Atlus
游戏平台:Play Station 4
发售时间:2019-11-28(日本地区) 2020-03-19(繁体中文版) 2020-9-22(欧美地区)

IGN在今日给出了《十三机兵防卫圈》的评价,他们对该游戏的评分为8分,并称香草社有着独特的故事讲述技巧,在此之上,给玩家们带来了一场视觉盛宴。

IGN总评:

《十三机兵》里的13位人物都描写得非常有特色,不单单是因为他们在故事中的表现,他们还在日常生活的细节中体现出了他们独特的魅力,玩家们会非常喜欢这些人物的性格,无论是他们在日常中的懒散表现还是与其他人物们的互动。

“不那么香草社”

香草社的游戏因为优秀的艺术风格而饱受赞誉。有时候他们的游戏里画风可能会有让人感到不那么一致的地方,而在《十三机兵》里,角色人设的美术风格得到了统一,虽然仍然是香草社的画风,但是这些角色在大多数时候更像典型日本动漫里的高中生,还有他们在机甲内赤身裸体的样子(“但是,一旦您意识到他们这样做的原因时,您就会为自己的行为感到羞愧。”——小岛秀夫)。这一切真的很令人惊讶。

Atlus很注重保持故事的悬念,他们要求玩家们不要过多的讨论剧情,特别是故事已经进展到一定程度后。但其实这些对很多人来说很无聊,因为假如游戏早期就是很陈词滥调的时间旅行、机器人和AI等等那些的话,玩家们可能并不会买账。而香草社则对这些进行了处理,并把他们变成了最引人注目的点,这实在是让人感到兴奋不已。香草社为故事埋下了许多伏笔,由于游戏有大量信息,香草社还专门制作了部分汇总性质的对话,这对玩家来说非常不错。

《十三机兵》的战斗是在发光的全息式3D地图上进行的,当发现玩家自己并不会参与实际战斗时多少会有点失望。但这些实时的战术战斗有着自己独特的视觉风格,也有着令人尊敬的深度。香草社并没有注重机甲的视觉效果,而是选择强调战斗的规模为全市范围。玩家将面对数以百计的怪兽,当自己使用机甲导弹弹幕一次性消灭一片区域的所有敌人时,玩家会产生一种特殊的敬畏感。

总结

香草社的游戏一直都很不错,但是《十三机兵》是该工作室第一次将大部分精力放在故事的讲述上,并且他确实得到了回报,这些经典的科幻思想复兴奏响了每一个正确的音符,即使游戏流程长达20多个小时,玩家们还是会被持续吸引住而沉浸在游戏里。香草社通过实时战术的战斗设计让机甲战斗有了另一种与众不同的体验,这非常值得称赞。但丰富的故事和众多人物可能成为了不少玩家进行游戏时的“甜蜜负担”。

评分:8分 出色

《十三机兵防卫圈》是香草社给玩家们带来的以独特故事为载体的一场视觉盛宴。

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