《Among Us》移动端八月下载量环比增加661% 总下载次数达8660万次

据Sensor Tower提供的最新数据显示多人在线游戏《Among Us》在移动平台的下载量于八月份和九月份上半月这段时间里激增,游戏目前在移动端的下载总量已经达到了8660万次。

《Among Us》曾于2018年登陆移动端,游戏在2020年八月的下载量环比(Month over Month)增加了661%,为1840万次。从九月初至14日的下载量同八月相比新增加了127%,接近4200万次,而九月只过了一半。八月和九月上半月的45天中,这段时间游戏的下载量占终身下载量的70%。

从地区划分,美国占有的下载量最多,占比为23.7%,下载次数2050万次,其次是巴西和墨西哥,分别占比19.2%、8%。游戏的收入现已累计320万美元,美国同样占据第一位,贡献收入160万美元,占比超过49%,巴西和韩国分别位列第二和第三,占比分别为10.3%、10.2%。

谷歌Play占有游戏总下载量的69.8%,约6040万次,并占有总收入的40.6%,约130万美元;苹果App商店则占有30.2%的下载量,约为2600万次,并占有收入的59.4%,约为190万美元。

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