《全面战争:竞技场》新版本更新 大量新增功能与平衡性调整

全面战争TotalWar官方微博公布了《全面战争:竞技场》Ver.33690版本更新日志。

(一)竞技场新增功能

1-1 快捷战斗指令

●现在可以在战斗中对单位使用“快捷指令”功能

●这个功能的主要目的是提升队友之间在战斗中的沟通便捷性

o大部分指令都是为战术交流而用(接受、拒绝、进攻、防御),还有少量的指令允许指挥官在战斗中进行趣味性的交流

o每个指挥官都具备独有的信息配置

●在战斗中按住Alt并点击鼠标左键可以呼出快捷指令菜单

●快捷指令菜单会以轮盘的方式展示,如下图:

●当使用快捷指令时,游戏中会呈现以下内容

o在目标单位上显示文本气泡

o指挥官语音

1-2 UI布局调整

主页面更新

●主页按钮更换为全面战争:竞技场的LOGO;玩家个人信息按钮以头像的方式显示在主页面的右上角

●在主页面上新增了“军队”标签按钮 

o单位选择、单位和指挥官科技树、指挥官技能升级都合并到新的“军队”标签下

●在主页面上新增了“教学”按钮

●社交功能和战斗回放被合并到了“社交”按钮下

o包含 好友、小队、直播、战斗回放功能

●主页面上新增了“商店”按钮

1-3 新手引导和战斗教学

指引信息页面

●主页上添加了教学分页

o现在可以通过教学分页下的“基础操作”,点击“开始新手教程”按钮再次进入基础教学流程

o在右侧同时显示模式规则、视野控制和按键信息

o“进阶教学”按钮会展示新模式的更多详细信息

(二)平衡性调整

2-1 游戏模式平衡性

机器人战斗设定

●为了进一步提升游戏体验,我们下调了“与机器人对战”中AI的整体难度

●在1级~3级单位房间中,AI将不再使用指挥官技能或单位技能

局内经验获取调整

●根据战斗时双方的单位等级差距,低等级单位将获得额外的局内经验

●目的是为熟练玩家提供更快消除原始等级差距带来的属性压制

2-2 地图平衡性

奥古斯都通路

●基地补给点距离过近,使得部分远程单位可以站在其中一个补给点直接攻击另一个补给点的敌方单位

o这对战斗中的单位流动性造成了影响,远程部队可能会阻止敌方单位的补给

●对补给点的位置进行了微调,避免两个补给点的距离处于远程单位的攻击距离内

2-3 兵种单位平衡性

轻型火炮单位

●在第二次技术测试中,我们发现需要进一步对火炮单位进行调整,以降低可能出现的友军伤害

o少量增加所有轻型火炮的射击位置

 -这项调整是为了确保轻型炮兵在尽可能不对友军造成伤害的情况下进行近距离射击

 -如果操作不当,轻型炮兵单位仍然会造成友军伤害

o将路障的高度下调50%

 -调整后能够在不影响防御效果的情况下,确保轻型火炮能够正常射击

●目前森林对轻型火炮单位造成的减益效果过强

o添加一个新的地形效果判定分组

 -简单来说,所有的轻型火炮与其他远程单位都会受到相同的减益效果惩罚,只是程度会较低

 -轻型火炮单位由于需要进入战场的特定位置才能发挥效果,因此我们认为在所有地形中,都应该更加灵活

所有火炮单位

●在面对其他远程单位时,火炮的生存能力过低

o当受到来支援其他无盾牌的远程单位攻击时,提升箭矢的格挡概率(从1%提升至10%和13%)

 -这项调整是为了防止火炮单位被其他标准远程单位过快的消灭

2-4 基础平衡性

银币经济体系调整

●下调战斗中银币产出速度,以匹配当前游戏模式的计算规则

o目的是防止账号内银币体系过度通货膨胀

o这项调整不会过度影响游戏成长线

战斗表现收益

●我们收集了大量玩家战斗表现的统计数据后,新版本中我们将根据游戏表现来判断战斗收益

●之前的版本中,玩家的战斗表现对收益的影响过低,我们会在后续的版本中对这项数据进行进一步的校准

(三)全新商店开放

●为了提升游戏内付费商品展示和购买的易用性,我们在游戏内添加了商店页面

o与此同时我们保留了之前商品的购买方法,比如科技树界面中仍然可以购买金币单位

●新的商店页面整合了之前已有的购买页面并添加了新的页面

o金币购买

o改进:高级账号

o新增:指挥官

o新增:金币单位

o重新排版:自由经验值转换

3-1 商店中的金币购买

●游戏中使用真实货币购买金币的主要渠道

o点击“购买金币”按钮,会弹出网易平台商店并显示商品列表

3-2 商店中的高级账户购买

●为了提升购买的灵活性,我们添加了更多的购买选项

●优化了高级账户奖励信息的展示方式,在每日任务中增加了额外的任务槽位

●对UI界面进行调整以适应新的购买流程

3-3 商店中的指挥官购买

●这个页面是购买指挥官的主要渠道,但玩家仍然可以通过之前的军队面板-指挥官列表购买指挥官

●指挥官可以使用金币和自由经验值购买

●这里还将显示已经购买过的指挥官

●增加了多种筛选条件,以提高商城的易用性

o派系筛选:快速展示所选派系下的指挥官

o特殊过滤条件:是否已解锁、适配兵种、使用难度

o列表排序:可以根据 折扣比例、上架日期、价格升序/降序,首字母等等对商品列表进行重新排序显示

o搜索栏:允许玩家通过指挥官名称进行快速搜索

3-4 商店中的高级单位购买

●这个页面可以查看和购买金币单位,与此同时科技树中的金币单位购买方式仍然有效

●使用金币购买这些单位并且这些单位会根据活动设置折扣价格

●这个页面同时也会显示已经购买的金币单位

●界面上拥有多种过滤器来让玩家快速找到特定的金币单位

o左侧阵营按钮:快速显示对应阵营的金币单位

o顶端过滤器:是否拥有该单位、单位类型、单位等级、使用难度、折扣

o列表排序,允许根据特定条件对金币单位列表进行排序:折扣比例、上架日期、价格降序、价格升序、名称首字母排序

o搜索栏:允许按照单位名称进行快速搜索

3-5 商店中的自由经验值转换

●对界面排版进行了重新设计以适应新的购买流程

o添加过滤器

 -类型按钮:所有单位、金币单位、完全升级单位、其他单位

 -允许快速显示满足该过滤条件的所有单位

 -页面顶端过滤器:选中/未选中、所属阵营、单位等级、单位类型

o全选 / 取消全选 按钮

 -这个按钮可以让玩家快速选中/或取消选中当前列表中的单位

3-6 商店中的装饰品

●商店中增加了装饰品分页

●装饰品分页包含了头像和大厅背景的商品列表

装饰品-头像

●现在可以通过商店购买头像来装饰个人资料

装饰品-大厅背景

●现在可以在商店购买大厅背景并替换到游戏

(四)用户体验优化

4-1 据点模式

●当友军玩家在战斗中 复活/补给/撤退 时,在战斗HUD左侧的玩家信息列表上会对应显示当前的状态

o这些状态会以不同的图标来表示

o当玩家改变了状态,原本列表中的延迟图标会被替换显示

4-2 战斗中撤退状态系统提示

●在战斗中按住Alt并左键点击”撤退”按钮,将会在战斗聊天框中自动发送消息→“当前玩家昵称” 准备撤回基地

o这条信息只有友方玩家可见

o这条信息在窗口内会持续存在1分钟,因此不会出现刷屏的问题

4-3 每日任务完成后领取按钮

●当任务完成时,领取按钮会变大并可以点击领取奖励

4-4 优化战场边缘显示

●新的战斗UI界面更加清晰的展示了有效的战场区域

o尝试规避开可能影响玩家视野的区域

●当玩家鼠标移动到有效战场区域的边缘,界面上会出现新的提示

4-5 战斗结果统计–奖励明细拆解

●为了更加明确的显示高级账号和高级单位带来的加成,通过战斗获得的奖励详情被拆解为更多项。

(五)问题修复

5-1 战斗相关

●修复在播放战斗回放时显示的错误时间

●修复战斗中点击Alt按键会导致HUD面板出错的问题

●修复部分信息面板上错误显示“阶段1”的问题

●修复了在战斗中会同时显示多个延迟图标的问题

●修复长矛步兵技能异常

o部分长矛步兵的技能激活后会导致单位转弯速度超出限定值

●修复在新手引导中停止操作过久会导致客户端崩溃的问题

●修复快捷指令轮盘显示异常的问题

5-2 主页面

●修复了在离开私人房间后无法再次加入的问题

●修复了在与机器人对战中失败后,战斗回放会显示为AI:<随机数字>的问题

●修复了玩家在私人房间界面加入小队后,无法进入游戏的问题

●修复了在等待好友加入小队时的文本显示异常

●修复了指挥官试玩代币的中文文本显示错误

●修复了个人信息界面中数据饼图显示不正确的问题

●修复了在使用了指挥官试玩代币后,暂时无法购买该指挥官的问题

●修复购买单位后home键显示异常的问题

●修复科技树界面上高级单位名称被遮挡的问题

●修复每日任务面板中文字遮挡的问题

●调整在指挥官当前仍然生效的情况下,还可以继续使用代币的问题

●修复每日任务完成后,点击领取奖励时显示无奖励的问题

●修复将消耗品取消装备后无补偿的问题

●修复了收藏战斗回放后,列表不能正确更新的问题

5-3 其他

●修复了使用指挥官代币后无法购买指挥官的问题

●修复了部分语音异常的问题

●修复了部分中文文本显示错误

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