XSX/S将采用AMD最新架构RDNA2:增强游戏画质

今天凌晨,AMD官方正式公布了全新架构系统:RDNA2,而Xbox官方也随之正式宣布:次世代主机XSX/S将采用AMD全新推出的RDNA2架构作为保障,帮助游戏画面进一步提升,XSX也将是目前唯一完全集成RDNA 2的主机。

以下为官方公告译文(暂译):

Xbox团队在此祝贺并庆祝合作伙伴AMD在今天宣布了全新内容:RDNA2 GPU及Radeon RX6000系列。AMD展示了RDNA2架构可以为全球玩家带来的力量和潜力,AMD将继续成为CPU和GPU行业的创新者、领导者,并将这些强大功能引入PC、主机和云游戏中。

从Xbox 360开始的十多年中,Xbox和AMD之间长久的战略关系是XSX/S构建的核心。随着次世代主机的即将推出,我们将一起迎来下一代游戏:他们(Xbox次世代主机)将由AMD最新的“Zen 2”和RDNA2架构提供强大的功能、性能及兼容性,这在主机历史上是前所未有的。XSX/S是我们即将推出的次世代主机,它对AMD今天展示的RDNA 2的功能提供完全的硬件支持。

RDNA 2架构与之前相比,性能效率有了显著的提高,并增加了新的硬件加速功能,包括硬件加速的DirectX光追、网格着色、采样器反馈、可变速率着色等等。硬件加速DirectX光追使得开发人员能够通过逼真的照明、阴影、反射和声学等技术,将视觉保真和画面沉浸度提高到一个新的水平。


RDNA 2

采样器反馈允许游戏以高精细度仅将GPU场景所需的部分纹理加载到内存中,从而极大的提高了内存效率,随之而来的是2.5倍的有效内存及带宽倍增。采样器反馈还能按需高效的创建、着色纹理。

最后,可变速率着色(VRS)将GPU资源集中在最有利的区域,但又不会降低整体图像质量,并可以更好的让开发人员利用XSX/S的全部功能。通过该技术,《战争机器5》之类的游戏的性能能够提高多达15%,甚至更高,从而在完全相同的游戏画面下,获得更高的帧率和分辨率。所有这些次世代功能都可以通过XSX/S的硬件获得,我们很高兴这些硬件也将同样出现在PC上,并为开发人员在制作跨平台游戏时给予帮助。

XSX开发的最开始,我们知道我们将为主机、PC和云游戏未来十年的游戏创新和性能奠定基础。为了实现这一愿望,我们从一开始就希望利用RDNA2在硬件中的全部功能。通过Xbox和AMD的密切合作和伙伴关系,我们不仅兑现了这一诺言,我们还引入了全新的次时代创新,例如硬件加速的学习功能,以提供更好的NPC智能、更逼真的动画和更高的视觉质量。


Zen 2

为了将玩家和开发者放在首位,我们选择等待AMD合作伙伴提供的最先进技术,并最终确定构架。现在,随着即将发布的XSX/S和AMD Radeon RX 6000系列GPU,开发人员拥有一套通用的次世代工具和性能功能,这将使他们能够在主机和PC上提供颇具变革性的游戏体验。

我们从《战争机器5》、《刺客信条:英灵殿》、《尘埃5》等作品中看到的结果非常自豪,但对于开发人员如何利用这些新功能、新性能进行次世代创新而感到更加兴奋,这或许将带来前所未有的视觉保真和沉浸感,这在主机游戏中是前所未有的。

我们感谢AMD一直以来的合作伙伴关系,并祝贺他们今天宣布的这些全新内容。从现在到11月发售次世代主机只有不到两周的时间了,我们迫不及待与您开始下一个十年的陪伴。

热门相关:国民法医   失心游戏,豪门总裁很不纯   周天子   周天子   染指成婚,总裁大叔太撩人!