暴雪又瞎改了!大量玩家的辛苦付之东流!时空漫游玩法被颠覆
暴雪今天发布了一个魔兽世界的最新蓝帖,对时空漫游地下城进行了大改动。
地下城与团队副本
时空漫游地下城现在会将敌人缩放至您当前的等级,而不是将您缩放至地下城的等级。
开发者说明:时空漫游现在使用与克罗米时间相同的缩放系统,使我们能够更好地维护时空漫游地下城并控制其预期的调整。
这个改动一出玩家瞬间又被引爆了,因为这是一个非常巨大的变动,把怪物等级变成和玩家等级一样,意味着你如果是30级那么敌人就是30级,如果你是80级排本那进去的敌人就是80级。
为什么玩家会生气?
因为原本时空漫游是将玩家的等级降低到和副本一致,而且玩家身上的装备、附魔和宝石也会同步缩放。这样一来就有很多过去版本的装备变得非常强力,例如:
过去制作的装备的效果,包括古老的附魔和宝石;
争霸艾泽拉斯中的艾泽里特装备和特质;
来自《熊猫人之谜》甚至更早之前的带有多个插槽的装备;
具有过去强大效果的物品,例如古老的传奇物品和小饰品。
这创造了一个小众但参与度很高的社区,他们尽可能地将装备最小化,以最大限度地提高装备在时空漫游内容中的效率。随着《暗影国度》接近尾声时空漫游版法师塔的推出,时空漫游装备变得更加主流,玩家们开始研究如何在缩小版中提高自己的实力,并在非常困难的法师塔挑战中获胜。
虽然时空漫游的内容总体来说是比较简单的,即使不准备上面提到的那些强大的装备也可以轻松打过。但是尽自己最大的努力来获得爽快感,以及寻找更强大的配装也是时空漫游的一大乐趣。很多玩家也一直在为此而收集装备并以此为乐。暴雪这一改动意味着大量为此付出精力的玩家之前的付出都变得毫无意义,因为整个玩法都被改变了,低等级的装备将变得毫无意义。
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